ミルがいるからマカセロリ👀 #2V02YY2U98142 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 59.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori4.2× so oft · 37 Spiele · 51.4%
Emz3.5× so oft · 26 Spiele · 38.5%
Bull3.1× so oft · 16 Spiele · 18.8%
Bibi2.9× so oft · 16 Spiele · 18.8%
Mico2.4× so oft · 10 Spiele · 80.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Nori |
160 / 914 | 37 | 26.1% | 51.4% | 4.2× | |
Emz |
702 / 1290 | 26 | 18.3% | 38.5% | 3.5× | |
Edgar |
1332 / 2336 | 22 | 15.5% | 36.4% | 2.3× | |
Bibi |
— | 16 | 11.3% | 18.8% | 2.9× | |
Bull |
— | 16 | 11.3% | 18.8% | 3.1× | |
Mico |
— | 10 | 7.0% | 80.0% | 2.4× | |
Otis |
— | 7 | 4.9% | 57.1% | 1.7× | |
Bolt |
— | 4 | 2.8% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 142 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
11 | 27.3% | Bibi 45% Bull 36% Nori 9% Otis 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
9 | 0.0% | Bull 56% Bibi 22% Edgar 11% Emz 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Shooting Star
Bounty |
9 | 33.3% | Emz 44% Nori 33% Edgar 11% Otis 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 42.9% | Emz 43% Nori 29% Bull 14% Edgar 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 14.3% | Bibi 57% Bolt 14% Bull 14% Edgar 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 83.3% | Nori 50% Bull 17% Edgar 17% Mico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 50.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 0.0% | Edgar 33% Nori 33% Bibi 17% Bull 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 0.0% | Edgar 50% Emz 17% Leon 17% Otis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 50.0% | Nori 50% Bibi 17% Emz 17% Mico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Pit Stop
Heist |
6 | 50.0% | Edgar 33% Nori 33% Bolt 17% Mico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 60.0% | Nori 40% Bibi 20% Edgar 20% Kit 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 20.0% | Emz 60% Edgar 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 60.0% | Emz 80% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
35 | 14.3% | Bibi 37% Bull 31% Nori 9% Emz 9% |
|
Gem Grab |
24 | 45.8% | Emz 46% Edgar 17% Nori 17% Bull 13% |
|
Heist |
22 | 63.6% | Mico 41% Nori 23% Edgar 18% Bolt 9% |
|
Bounty |
22 | 45.5% | Nori 55% Emz 27% Otis 9% Edgar 9% |
|
Hot Zone |
20 | 30.0% | Nori 40% Emz 20% Edgar 15% Bibi 10% |
|
Knockout |
19 | 47.4% | Edgar 32% Nori 26% Otis 16% Emz 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.