Brawler #2CQYCQQVYY338 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 35 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 12.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Berry2.6× so oft · 15 Spiele · 13.3%
Melodie2.3× so oft · 9 Spiele · 11.1%
Frank2.0× so oft · 10 Spiele · 30.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Berry |
15 | 4.4% | 13.3% | 2.6× | |
Meg |
14 | 4.1% | 14.3% | 1.6× | |
Edgar |
14 | 4.1% | 0.0% | 0.9× | |
Tara |
13 | 3.8% | 23.1% | 2.0× | |
Piper |
11 | 3.3% | 0.0% | 1.4× | |
Emz |
10 | 3.0% | 20.0% | 1.1× | |
8-Bit |
10 | 3.0% | 0.0% | 1.3× | |
Frank |
10 | 3.0% | 30.0% | 2.0× | |
Melodie |
9 | 2.7% | 11.1% | 2.3× | |
Griff |
9 | 2.7% | 11.1% | 0.7× | |
Squeak |
8 | 2.4% | 12.5% | 1.7× | |
Dynamike |
7 | 2.1% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 338 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
19 | 0.0% | Berry 11% Edgar 11% Lou 11% 8-Bit 5% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
18 | 5.6% | Clancy 11% 8-Bit 6% Ash 6% Bea 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
17 | 17.6% | Nita 18% Frank 12% 8-Bit 6% Ash 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Silber
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
16 | 6.3% | Darryl 19% Brock 13% Lou 13% Piper 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
15 | 20.0% | 8-Bit 7% Ash 7% Barley 7% Belle 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
15 | 13.3% | Berry 7% Clancy 7% Colt 7% Edgar 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
14 | 35.7% | Otis 14% Bea 7% Belle 7% Buzz 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
14 | 14.3% | Berry 14% Ash 7% Bull 7% Byron 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
Niederlage
29.08.
Bronze
Sieg
29.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
14 | 21.4% | Meg 14% Pearl 14% Tick 14% 8-Bit 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silber
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
13 | 7.7% | 8-Bit 8% Berry 8% Buster 8% Buzz 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
13 | 15.4% | Charlie 15% Spike 15% 8-Bit 8% Berry 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
12 | 16.7% | Berry 17% Emz 17% Tara 17% Brock 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
12 | 16.7% | Bea 8% Berry 8% Clancy 8% Emz 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Sieg
26.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
12 | 8.3% | Edgar 25% Byron 8% Carl 8% Frank 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
64 | 12.5% | Edgar 6% Meg 6% Colette 5% Piper 5% |
|
Heist |
61 | 13.1% | 8-Bit 5% Edgar 5% Shelly 5% Squeak 5% |
|
Bounty |
61 | 8.2% | Edgar 7% Berry 5% Clancy 5% Bull 5% |
|
Gem Grab |
55 | 21.8% | Tara 7% Otis 7% Bea 5% Colt 5% |
|
Hot Zone |
49 | 14.3% | Emz 8% Frank 8% 8-Bit 6% Berry 6% |
|
Knockout |
48 | 14.6% | Piper 10% Brock 8% Emz 6% Tara 6% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.