fr #2QLLLP880C192 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 30 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 16.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tara2.3× so oft · 12 Spiele · 16.7%
Berry2.1× so oft · 9 Spiele · 11.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tara |
12 | 6.3% | 16.7% | 2.3× | |
Colt |
10 | 5.2% | 0.0% | 1.5× | |
Berry |
9 | 4.7% | 11.1% | 2.1× | |
Edgar |
9 | 4.7% | 0.0% | 1.0× | |
8-Bit |
8 | 4.2% | 0.0% | 1.5× | |
Brock |
7 | 3.6% | 14.3% | 0.9× | |
Fang |
6 | 3.1% | 0.0% | 1.5× | |
Dynamike |
6 | 3.1% | 16.7% | 1.5× | |
Surge |
6 | 3.1% | 0.0% | 1.0× | |
Piper |
6 | 3.1% | 16.7% | 1.3× | |
Squeak |
5 | 2.6% | 0.0% | 1.6× | |
Nita |
5 | 2.6% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 192 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade
Gem Grab |
15 | 26.7% | Brock 13% Dynamike 13% Tara 13% 8-Bit 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silber
Sieg
23.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
13 | 15.4% | Colt 15% Griff 15% Nita 15% Berry 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
11 | 9.1% | Ash 9% Brock 9% Carl 9% Clancy 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silber
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
11 | 36.4% | Piper 18% 8-Bit 9% Barley 9% Colette 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Silber
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
10 | 20.0% | Tara 20% 8-Bit 10% Colt 10% Darryl 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
9 | 11.1% | 8-Bit 11% Colt 11% Edgar 11% Grom 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
9 | 11.1% | Edgar 22% Rosa 22% Ash 11% Bea 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silber
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Undermine
Gem Grab |
9 | 22.2% | Berry 11% Brock 11% Crow 11% Dynamike 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
8 | 12.5% | Ash 13% Crow 13% Fang 13% Gray 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
8 | 25.0% | Larry & Lawrie 25% Gale 13% Kenji 13% Nita 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Sieg
22.08.
Bronze
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 0.0% | Mr. P 29% Squeak 29% Bibi 14% Byron 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
7 | 28.6% | Colette 14% Colt 14% Edgar 14% Emz 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silber
Niederlage
23.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
7 | 0.0% | Berry 43% Charlie 14% Edgar 14% Gene 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
7 | 0.0% | Berry 14% Colt 14% Dynamike 14% Griff 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silber
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
45 | 17.8% | Brock 11% Tara 11% Dynamike 9% Griff 7% |
|
Brawl Ball |
42 | 21.4% | Colt 7% Tara 7% Darryl 5% Dynamike 5% |
|
Heist |
40 | 7.5% | Fang 10% Berry 10% Bibi 5% Mr. P 5% |
|
Bounty |
26 | 11.5% | Colt 8% Edgar 8% Piper 8% Larry & Lawrie 8% |
|
Hot Zone |
21 | 4.8% | Edgar 14% Gale 10% Rosa 10% Tara 10% |
|
Knockout |
18 | 11.1% | 8-Bit 11% Byron 11% Rico 11% Berry 6% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.