Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

#くーしろぶどう #2CRRLPRRGY

62 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

50.0%Winrate
29.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 59.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico3.4× so oft · 18 Spiele · 72.2%
Pierce2.8× so oft · 12 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 18 29.0% 72.2%
3.4×
Pierce 12 19.4% 33.3%
2.8×
Spike 7 11.3% 14.3%
2.0×
Colt 5 8.1% 60.0%
1.5×
Byron 3 4.8% 33.3%
1.3×
Cordelius 3 4.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 62 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 8 37.5%
Lumi 25% Spike 25% Stu 25% Chester 13%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 7 71.4%
Rico 57% Colt 43%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Sieg 23.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 5 100.0%
Carl 40% Rico 40% Colt 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. ★ Stern Mythisch
Carlsein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Coltsein Pick
Louok💩
VS
Shooting Star Bounty 5 20.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Piercesein Pick
Angelo空吉
RicoLv9
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Piercesein Pick
Angelo空吉
RicoLv9
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 4 25.0%
Byron 75% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Byronsein Pick
Piperしろ
VS
Niederlage 27.08. Mythisch
Byronsein Pick
Piperしろ
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Byronsein Pick
Piperしろ
VS
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamant
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Nita 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Spikesein Pick
Otisshinto
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Spikesein Pick
Otisshinto
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Nitasein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Nitasein Pick
VS
Dry Season Bounty 4 50.0%
Pierce 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Piercesein Pick
Starr NovaMisiao
Brock齊._.
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Piercesein Pick
Starr NovaMisiao
Brock齊._.
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Spiraling Out Brawl Ball 4 50.0%
Spike 75% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Sieg 20.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Niederlage 20.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Ricosein Pick
VS
Dynamike猛獣
Louよね
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Pierce 75% Willow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Piercesein Pick
ColetteDoragon0916
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Piercesein Pick
ColetteDoragon0916
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Piercesein Pick
ColetteDoragon0916
VS
Sieg 20.08. Diamant
Willowsein Pick
VS
Kit: )
Bull•~•
Pit Stop Heist 3 0.0%
Cordelius 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Nori弐鷹
Charlieテトリス
Starr NovaTREPA
Niederlage 24.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Nori弐鷹
Charlieテトリス
Starr NovaTREPA
Niederlage 21.08. Diamant
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Ricosein Pick
Surgesunho
VS
Sieg 20.08. Diamant
Ricosein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Meeple 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Hideout Bounty 2 100.0%
Pierce 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Hot Potato Heist 2 50.0%
Rico 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Ricosein Pick
ColetteDoragon0916
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Willowsein Pick
8-BitNori
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 14 42.9%
Rico 43% Colt 21% Max 14% Cordelius 14%
Brawl Ball 13 46.2%
Spike 38% Pierce 23% Nita 15% Rico 15%
Bounty 11 45.5%
Pierce 73% Rico 27%
Gem Grab 10 50.0%
Rico 30% Lumi 20% Spike 20% Stu 20%
Knockout 7 42.9%
Byron 43% Rico 29% Meeple 14% Pierce 14%
Hot Zone 7 85.7%
Carl 29% Colt 29% Rico 29% Cordelius 14%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.