ぺた #2CYVJU90UU85 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Fang3.8× so oft · 18 Spiele · 38.9%
Gray3.4× so oft · 14 Spiele · 21.4%
Mandy2.7× so oft · 11 Spiele · 72.7%
Nori2.6× so oft · 16 Spiele · 37.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Fang |
18 | 21.2% | 38.9% | 3.8× | |
Nori |
16 | 18.8% | 37.5% | 2.6× | |
Gray |
14 | 16.5% | 21.4% | 3.4× | |
Mandy |
11 | 12.9% | 72.7% | 2.7× | |
Gale |
5 | 5.9% | 0.0% | 1.9× | |
Shade |
4 | 4.7% | 25.0% | 1.6× | |
Squeak |
3 | 3.5% | 66.7% | 1.4× | |
Doug |
3 | 3.5% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 85 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
7 | 28.6% | Gray 57% Fang 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 66.7% | Mandy 83% Willow 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 16.7% | Gray 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Gray 50% Nori 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Fang 75% Mandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 25.0% | Emz 25% Fang 25% Gale 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | Fang 25% Nori 25% Shade 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 25.0% | Nori 50% Fang 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Belle 25% Gale 25% Squeak 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Nori 50% Fang 25% Shade 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 0.0% | Fang 50% Gray 25% Kaze 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Mandy 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Gray 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Gale 33% Nita 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
18 | 55.6% | Mandy 39% Nori 22% Willow 6% Gale 6% |
|
Bounty |
16 | 37.5% | Fang 50% Gray 25% Nori 13% Mandy 6% |
|
Knockout |
15 | 26.7% | Gray 47% Mandy 20% Nori 20% Fang 13% |
|
Brawl Ball |
13 | 46.2% | Nori 31% Fang 15% Shade 15% Doug 15% |
|
Hot Zone |
12 | 25.0% | Gale 25% Belle 17% Emz 8% Fang 8% |
|
Gem Grab |
11 | 18.2% | Fang 36% Gray 27% Nori 18% Trunk 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.