ちん #UUPQPRG2Q127 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 85.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Darryl11.5× so oft · 58 Spiele · 51.7%
Emz3.7× so oft · 26 Spiele · 30.8%
Edgar2.6× so oft · 24 Spiele · 25.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Darryl |
3 / 56 | 58 | 45.7% | 51.7% | 11.5× | |
Emz |
650 / 972 | 26 | 20.5% | 30.8% | 3.7× | |
Edgar |
1278 / 2013 | 24 | 18.9% | 25.0% | 2.6× | |
Crow |
— | 5 | 3.9% | 20.0% | 1.2× | |
Surge |
— | 4 | 3.1% | 25.0% | 1.0× | |
Piper |
— | 3 | 2.4% | 0.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 127 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
9 | 44.4% | Edgar 44% Darryl 22% Emz 22% Buzz 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
9 | 33.3% | Darryl 67% Emz 22% Edgar 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
8 | 25.0% | Darryl 50% Emz 38% Edgar 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Darryl 88% Emz 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 28.6% | Darryl 29% Edgar 29% Emz 29% Mortis 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Emz 43% Surge 29% Darryl 14% Edgar 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Darryl 50% Emz 33% Edgar 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
6 | 33.3% | Crow 33% Colette 17% Darryl 17% Edgar 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 60.0% | Edgar 60% Darryl 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Darryl 75% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | Emz 75% Darryl 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 50.0% | Darryl 50% Emz 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Darryl 50% Edgar 25% Mortis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Darryl 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
30 | 36.7% | Darryl 53% Emz 23% Edgar 20% Buzz 3% |
|
Brawl Ball |
29 | 37.9% | Darryl 55% Emz 24% Edgar 10% Surge 10% |
|
Heist |
20 | 25.0% | Darryl 30% Emz 20% Crow 20% Edgar 15% |
|
Gem Grab |
20 | 55.0% | Darryl 40% Emz 30% Edgar 15% Crow 5% |
|
Knockout |
14 | 21.4% | Darryl 43% Edgar 21% Piper 21% Surge 7% |
|
Bounty |
14 | 50.0% | Darryl 43% Edgar 43% Mortis 7% Emz 7% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.