はらなら #2G0JJRCU9961 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Shelly2.4× so oft · 8 Spiele · 25.0%
Frank2.4× so oft · 8 Spiele · 75.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
10 | 16.4% | 50.0% | 2.0× | |
Frank |
8 | 13.1% | 75.0% | 2.4× | |
Shelly |
8 | 13.1% | 25.0% | 2.4× | |
Piper |
6 | 9.8% | 16.7% | 1.8× | |
Crow |
6 | 9.8% | 33.3% | 1.7× | |
Willow |
5 | 8.2% | 20.0% | 1.8× | |
Emz |
4 | 6.6% | 50.0% | 1.3× | |
Edgar |
4 | 6.6% | 75.0% | 1.1× | |
Bibi |
3 | 4.9% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 61 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
6 | 16.7% | Willow 33% Emz 17% Piper 17% Shelly 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Frank 40% Shelly 40% Emz 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 25.0% | Bibi 25% Brock 25% Emz 25% Frank 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Shelly 67% Frank 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Brock 67% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Crow 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Brock 67% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Colt 33% Damian 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamant
Sieg
27.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Shelly 67% Frank 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Frank 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Edgar 50% Kaze 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Tick 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
16 | 50.0% | Frank 44% Shelly 44% Emz 6% Bibi 6% |
|
Heist |
12 | 33.3% | Edgar 33% Piper 25% Kaze 8% Rico 8% |
|
Hot Zone |
12 | 25.0% | Willow 33% Emz 17% Bibi 8% Brock 8% |
|
Knockout |
7 | 42.9% | Brock 57% Tick 14% Willow 14% Colt 14% |
|
Gem Grab |
7 | 28.6% | Crow 86% Brock 14% |
|
Bounty |
7 | 57.1% | Brock 57% Piper 29% Emz 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.