トリカン #2VP998080089 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico3.2× so oft · 19 Spiele · 10.5%
Sirius2.8× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Edgar2.3× so oft · 16 Spiele · 18.8%
Crow2.1× so oft · 10 Spiele · 60.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
19 | 21.3% | 10.5% | 3.2× | |
Edgar |
16 | 18.0% | 18.8% | 2.3× | |
Crow |
10 | 11.2% | 60.0% | 2.1× | |
Sirius |
10 | 11.2% | 40.0% | 2.8× | |
Willow |
6 | 6.7% | 50.0% | 1.9× | |
Nori |
6 | 6.7% | 0.0% | 1.4× | |
Trunk |
4 | 4.5% | 0.0% | 1.6× | |
Kaze |
4 | 4.5% | 0.0% | 1.4× | |
Starr Nova |
4 | 4.5% | 0.0% | 1.4× | |
Lumi |
3 | 3.4% | 33.3% | 1.4× | |
Emz |
3 | 3.4% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 89 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 12.5% | Rico 38% Edgar 25% Mortis 13% Sirius 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
7 | 42.9% | Crow 29% Rico 29% Sirius 29% Edgar 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
26.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
7 | 0.0% | Edgar 29% Rico 29% Willow 29% Nori 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 40.0% | Crow 20% Lumi 20% Rico 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamant
Niederlage
28.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 20.0% | Crow 20% Emz 20% Kaze 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 40.0% | Crow 40% Edgar 20% Lumi 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 0.0% | Starr Nova 40% Crow 20% Edgar 20% Sirius 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Edgar 40% Mortis 20% Rico 20% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Nori 40% Rico 40% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | Rico 50% Sirius 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 0.0% | Edgar 50% Lumi 25% Sirius 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 25.0% | Edgar 50% Crow 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Edgar 33% Nori 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Crow 33% Rico 33% Sirius 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
23 | 13.0% | Rico 35% Edgar 22% Mortis 9% Nori 9% |
|
Bounty |
17 | 29.4% | Crow 29% Edgar 18% Sirius 18% Rico 12% |
|
Knockout |
14 | 42.9% | Rico 29% Crow 14% Willow 14% Sirius 14% |
|
Heist |
14 | 7.1% | Edgar 36% Willow 21% Nori 14% Rico 14% |
|
Gem Grab |
12 | 25.0% | Rico 25% Crow 17% Kaze 17% Sirius 17% |
|
Hot Zone |
9 | 22.2% | Emz 22% Trunk 22% Kaze 11% Starr Nova 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.