Brawler #2GCP8J88PY198 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Breiter Pool. 32 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 13.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
11 | 5.6% | 18.2% | 1.1× | |
Meg |
9 | 4.5% | 11.1% | 1.5× | |
Jessie |
7 | 3.5% | 0.0% | 1.7× | |
Max |
7 | 3.5% | 0.0% | 1.5× | |
Piper |
7 | 3.5% | 0.0% | 1.4× | |
Emz |
7 | 3.5% | 57.1% | 1.2× | |
Edgar |
6 | 3.0% | 0.0% | 0.8× | |
Lou |
6 | 3.0% | 0.0% | 1.8× | |
Surge |
6 | 3.0% | 0.0% | 1.0× | |
8-Bit |
6 | 3.0% | 16.7% | 1.2× | |
Tick |
6 | 3.0% | 0.0% | 1.4× | |
Bull |
5 | 2.5% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 198 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
13 | 15.4% | Brock 8% Carl 8% Clancy 8% Darryl 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
12 | 8.3% | Berry 8% Bull 8% Charlie 8% Crow 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silber
Sieg
24.08.
Silber
Niederlage
23.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
12 | 16.7% | Dynamike 17% Meg 17% Berry 8% Bibi 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Silber
Sieg
22.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silber
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
10 | 20.0% | Griff 20% Barley 10% Charlie 10% Colette 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Silber
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
10 | 0.0% | Max 20% Berry 10% Brock 10% Clancy 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
9 | 11.1% | 8-Bit 11% Ash 11% Barley 11% Bibi 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silber
Niederlage
23.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
9 | 0.0% | Bull 11% Charlie 11% Colette 11% Darryl 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
9 | 22.2% | Barley 11% Clancy 11% Colette 11% Emz 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silber
| ||||
Undermine
Gem Grab |
9 | 44.4% | 8-Bit 11% Carl 11% Emz 11% Frank 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Silber
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 0.0% | Bull 13% Clancy 13% Darryl 13% Edgar 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Silber
| ||||
Shooting Star
Bounty |
8 | 0.0% | Griff 25% Bonnie 13% Colette 13% Edgar 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silber
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 14.3% | Barley 14% Carl 14% Griff 14% Jessie 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
7 | 0.0% | Brock 14% Edgar 14% Griff 14% Meg 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Silber
| ||||
New Horizons
Knockout |
7 | 0.0% | 8-Bit 29% Byron 14% Griff 14% Grom 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Silber
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
56 | 7.1% | Jessie 5% Squeak 5% Meg 5% Max 5% |
|
Gem Grab |
37 | 21.6% | Griff 11% Surge 8% Meg 8% 8-Bit 5% |
|
Brawl Ball |
33 | 9.1% | Clancy 6% Edgar 6% Griff 6% Lily 6% |
|
Hot Zone |
28 | 7.1% | Crow 11% Lou 11% Emz 7% Meg 7% |
|
Bounty |
26 | 7.7% | Griff 15% Piper 8% Edgar 8% Barley 4% |
|
Knockout |
18 | 0.0% | Melodie 11% 8-Bit 11% Bull 6% Leon 6% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.