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Scouting

mochichi #2GY2CPRQC2

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

36.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Jessie 3 15.8% 33.3%
1.5×
Penny 3 15.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 8 37.5%
Jessie 38% Penny 38% Tick 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
VS
Jessietun
GriffRance
Sieg 16.08. Mythisch
VS
Jessietun
GriffRance
Niederlage 16.08. Mythisch
VS
Jessietun
GriffRance
Niederlage 16.08. Mythisch
Jessiesein Pick
Piercesuperstar
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Jessiesein Pick
Piercesuperstar
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Gromsein Pick
Mandyかなと
Byron@r¥@π
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Gromsein Pick
Mandyかなと
Byron@r¥@π
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Berrysein Pick
Edgarnb
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Berrysein Pick
Edgarnb
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Spikesein Pick
GriffMars
VS
Shadeレモン
SurgeIndex
Niederlage 15.08. Mythisch
Spikesein Pick
GriffMars
VS
Shadeレモン
SurgeIndex
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Crowsein Pick
Meguwu
ShellyGee
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Crowsein Pick
Meguwu
ShellyGee
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Megsein Pick
Crowslop #2
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 37.5%
Jessie 38% Penny 38% Tick 25%
Brawl Ball 3 0.0%
Spike 67% Meg 33%
Knockout 2 0.0%
Grom 100%
Hot Zone 2 0.0%
Berry 100%
Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.