Benson #2GYVRV9GQ8103 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 62.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Maisie7.9× so oft · 36 Spiele · 47.2%
Mortis2.7× so oft · 14 Spiele · 50.0%
Emz2.5× so oft · 14 Spiele · 57.1%
Chuck2.3× so oft · 8 Spiele · 25.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Maisie |
7 / 11 | 36 | 35.0% | 47.2% | 7.9× | |
Mortis |
— | 14 | 13.6% | 50.0% | 2.7× | |
Emz |
— | 14 | 13.6% | 57.1% | 2.5× | |
Chuck |
— | 8 | 7.8% | 25.0% | 2.3× | |
Edgar |
— | 6 | 5.8% | 50.0% | 1.1× | |
Colt |
— | 4 | 3.9% | 75.0% | 1.2× | |
Jessie |
— | 4 | 3.9% | 25.0% | 1.5× | |
Kaze |
— | 4 | 3.9% | 25.0% | 1.4× | |
Penny |
— | 4 | 3.9% | 25.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 103 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
6 | 33.3% | Maisie 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 33.3% | Bull 17% Doug 17% Emz 17% Kaze 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 33.3% | Chuck 67% Colt 17% Edgar 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Diamant
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 60.0% | Mortis 40% Dynamike 20% Maisie 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 40.0% | Chuck 20% Colt 20% Edgar 20% Jessie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 20.0% | Maisie 40% Mortis 40% Emz 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Maisie 80% Emz 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 20.0% | Emz 60% Alli 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 50.0% | Maisie 50% Emz 25% Melodie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Emz 50% Kaze 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 75.0% | Maisie 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 50.0% | Penny 50% Chuck 25% Colt 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Edgar 25% Emz 25% Maisie 25% Mortis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 100.0% | Edgar 50% Colt 25% Jessie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
25 | 40.0% | Chuck 32% Colt 16% Edgar 16% Jessie 16% |
|
Gem Grab |
21 | 38.1% | Emz 43% Maisie 24% Mortis 19% Melodie 5% |
|
Brawl Ball |
16 | 56.3% | Maisie 88% Mortis 6% Emz 6% |
|
Hot Zone |
15 | 40.0% | Emz 27% Mortis 20% Kaze 13% Penny 13% |
|
Knockout |
13 | 61.5% | Maisie 54% Mortis 31% Dynamike 8% Rico 8% |
|
Bounty |
13 | 38.5% | Maisie 77% Mortis 15% Kaze 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.