Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

🥰プロ🥰 #2J2RVYP89R

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

52.9%Winrate
44.4%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 4 23.5% 75.0%
1.7×
Edgar 4 23.5% 75.0%
1.6×
Griff 3 17.6% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Carl 33% Edgar 33% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Carlsein Pick
Brockll
Trunk….
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Safe Zone Heist 3 66.7%
Edgar 67% Stu 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Edgarsein Pick
GriffJames
Starr Novaフミンミン
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Bosein Pick
Penny^^
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Bosein Pick
Penny^^
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Pierce 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Piercesein Pick
KenjisTu
VS
Pearl瑞己
MeepleYG SUSURU
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Emz 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 23.08. Diamant
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Stusein Pick
VS
Starr Novaわわわ
EdgarSayra
BoC70
Niederlage 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
Starr NovaJP|Morãdó
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
Starr NovaJP|Morãdó
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
Starr NovaJP|Morãdó
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Edgar 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Edgarsein Pick
Jacky信長
VS
SurgeKainedTN
BrockLynuxx
Niederlage 21.08. Diamant
Hot Potato Heist 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Bullsein Pick
Edgarws
ChuckMEMU
VS
JessieJason
El PrimoNoobMaster69
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Sieg 18.08. Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 50.0%
Griff 50% Carl 25% Edgar 25%
Hot Zone 4 50.0%
Emz 25% Griff 25% Edgar 25% Willow 25%
Heist 4 50.0%
Edgar 50% Bull 25% Stu 25%
Knockout 2 100.0%
Pierce 50% Stu 50%
Gem Grab 2 50.0%
Stu 100%
Bounty 1 0.0%
Willow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.