Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet รผberall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 โ€” ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

๐ŸŒต #2J90VRCCYL

20 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.

55.0%Winrate
45.5%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamanthรถchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 70.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.5ร— so oft ยท 9 Spiele ยท 55.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Nori 9 45.0% 55.6%
2.5ร—
Rico 3 15.0% 100.0%
1.4ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 20 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 75.0%
Nori 50% Kaze 25% Kit 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Meeple 33% Nori 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Nori 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Damian 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. โ˜… Stern Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Rico 38% Meeple 13% Nori 13% Kit 13%
Bounty 4 75.0%
Nori 50% Kaze 25% Kit 25%
Hot Zone 4 50.0%
Nori 50% Penny 25% Stu 25%
Knockout 2 50.0%
Nori 100%
Heist 2 50.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.