でいわい(DY) #2JGPCL0RU95 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 24.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Piper2.4× so oft · 11 Spiele · 90.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Piper |
11 | 11.6% | 90.9% | 2.4× | |
Willow |
6 | 6.3% | 100.0% | 1.9× | |
Rico |
6 | 6.3% | 50.0% | 1.4× | |
Mina |
6 | 6.3% | 50.0% | 1.9× | |
Cordelius |
6 | 6.3% | 50.0% | 1.9× | |
Mortis |
5 | 5.3% | 40.0% | 1.5× | |
Buzz |
5 | 5.3% | 20.0% | 1.8× | |
Gray |
5 | 5.3% | 80.0% | 1.8× | |
Nori |
5 | 5.3% | 40.0% | 1.2× | |
Sprout |
4 | 4.2% | 100.0% | 1.7× | |
Doug |
4 | 4.2% | 50.0% | 1.6× | |
Pierce |
4 | 4.2% | 50.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 95 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
8 | 50.0% | Ash 38% Gray 38% Buzz 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 75.0% | Willow 50% Lumi 25% Nori 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
7 | 57.1% | Mina 43% Lumi 29% Moe 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 100.0% | Sprout 67% Najia 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 100.0% | Angelo 33% Fang 33% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 66.7% | Gray 33% Kit 33% Max 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Mortis 60% Willow 40% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 80.0% | Piper 60% Doug 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
20.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 80.0% | Kaze 60% Pierce 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 100.0% | Mortis 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Legendär
Sieg
20.08.
Legendär
Niederlage
20.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Mina 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bolt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
18 | 77.8% | Piper 39% Rico 17% Doug 11% Gray 11% |
|
Heist |
17 | 58.8% | Rico 18% Meg 18% Cordelius 18% Kaze 18% |
|
Gem Grab |
17 | 64.7% | Bolt 18% Cordelius 18% Mina 18% Mortis 12% |
|
Brawl Ball |
16 | 56.3% | Willow 38% Mortis 19% Buzz 19% Lumi 13% |
|
Knockout |
14 | 85.7% | Sprout 29% Najia 14% Doug 14% Angelo 14% |
|
Hot Zone |
13 | 38.5% | Mina 23% Ash 23% Gray 23% Buzz 15% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.