Brawler #2JJ0LCYYUU143 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 30 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 16.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Berry2.1× so oft · 8 Spiele · 0.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Berry |
8 | 5.6% | 0.0% | 2.1× | |
Meg |
8 | 5.6% | 12.5% | 1.7× | |
Dynamike |
8 | 5.6% | 12.5% | 2.0× | |
Edgar |
7 | 4.9% | 14.3% | 1.0× | |
Grom |
6 | 4.2% | 0.0% | 1.9× | |
Tick |
5 | 3.5% | 20.0% | 1.4× | |
Bea |
5 | 3.5% | 0.0% | 1.8× | |
Tara |
5 | 3.5% | 20.0% | 1.5× | |
Kenji |
4 | 2.8% | 50.0% | 1.5× | |
Jessie |
4 | 2.8% | 25.0% | 1.4× | |
Clancy |
4 | 2.8% | 0.0% | 1.6× | |
Barley |
3 | 2.1% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 143 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
9 | 11.1% | Meg 22% Byron 11% Cordelius 11% Dynamike 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
27.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Silber
Sieg
26.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
8 | 12.5% | Bea 13% Belle 13% Berry 13% Dynamike 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Silber
| ||||
Out in the Open
Knockout |
8 | 0.0% | Edgar 25% Emz 25% Colt 13% Darryl 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silber
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 0.0% | Berry 29% Bea 14% Max 14% Meg 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
7 | 14.3% | Bea 14% Carl 14% Dynamike 14% Edgar 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 0.0% | Barley 14% Belle 14% Berry 14% Dynamike 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
7 | 0.0% | Jessie 29% Leon 29% Berry 14% Clancy 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Silber
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 0.0% | Clancy 17% Edgar 17% Gene 17% Meg 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 16.7% | Griff 17% Grom 17% Kenji 17% Pearl 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 0.0% | 8-Bit 17% Bea 17% Berry 17% Brock 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Silber
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 0.0% | Dynamike 33% Byron 17% Clancy 17% Rico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 80.0% | Colt 20% Edgar 20% Emz 20% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Silber
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 0.0% | 8-Bit 20% Ash 20% Bea 20% Frank 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 20.0% | 8-Bit 20% Ash 20% Darryl 20% Grom 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Sieg
28.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
32 | 21.9% | Tara 13% Meg 9% Barley 6% Frank 6% |
|
Bounty |
25 | 4.0% | Berry 12% Meg 12% Dynamike 12% Bea 8% |
|
Knockout |
23 | 4.3% | Edgar 13% Sandy 9% Tick 9% Darryl 9% |
|
Gem Grab |
22 | 18.2% | Tick 9% Dynamike 9% Edgar 9% 8-Bit 5% |
|
Hot Zone |
21 | 9.5% | Berry 10% Grom 10% Jessie 10% Leon 10% |
|
Heist |
20 | 20.0% | Colt 5% Edgar 5% Emz 5% Griff 5% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.