Brawler #2JJ0LCYYUU61 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Breiter Pool. 22 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 18.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
4 | 6.6% | 0.0% | 1.4× | |
Dynamike |
4 | 6.6% | 0.0% | 1.6× | |
Tick |
3 | 4.9% | 33.3% | 1.4× | |
Frank |
3 | 4.9% | 66.7% | 1.5× | |
Edgar |
3 | 4.9% | 0.0% | 1.0× | |
Berry |
3 | 4.9% | 0.0% | 1.4× | |
Clancy |
3 | 4.9% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 61 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Byron 20% Dynamike 20% Edgar 20% Lou 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Ash 25% Bea 25% Frank 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 25.0% | Bibi 25% Darryl 25% Frank 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Belle 25% Berry 25% Meg 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 0.0% | Ash 25% Charlie 25% Lily 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silber
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Berry 25% Brock 25% Frank 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Dynamike 25% Fang 25% Leon 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silber
Sieg
24.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Bea 33% Max 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silber
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Carl 33% Gale 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 0.0% | Emz 67% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Grom 33% Kenji 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
20.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Grom 50% Tick 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Kenji 50% Meg 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Clancy 50% Edgar 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
15 | 13.3% | Frank 13% Tara 13% Ash 7% Bea 7% |
|
Gem Grab |
11 | 18.2% | Tick 18% Grom 9% Carl 9% Gale 9% |
|
Bounty |
11 | 0.0% | Meg 27% Rico 18% Bea 9% Max 9% |
|
Knockout |
10 | 10.0% | Emz 20% Tick 10% Bibi 10% Darryl 10% |
|
Heist |
7 | 0.0% | Bull 14% Ash 14% Charlie 14% Lily 14% |
|
Hot Zone |
7 | 14.3% | Berry 14% Dynamike 14% Clancy 14% Jessie 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.