Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

gentake1028 #2JL8J0PLYJ

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

52.9%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 4 23.5% 50.0%
1.8×
Kaze 4 23.5% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Bibi 33% Chuck 33% Kaze 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Bibisein Pick
Mandyフェッ
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Kazesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Bullsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Bullsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Gene 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Genesein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Leonsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Griff 50% Mina 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Griffsein Pick
Starr Nova아소키
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Chuck 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
Piperimoken
VS
Stuyum
Niederlage 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
Piperimoken
VS
Stuyum
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Chuck 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Mortissein Pick
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Megsein Pick
EdgarASRT
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Megsein Pick
EdgarASRT
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Dry Season Bounty 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
R-T 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
New Horizons Knockout 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Kazesein Pick
Griff:]
VS
Edgarkkkk
DamianNOT TTM
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
VS
EdgarSpaceX
Bibiok
TrunkSUSY_GUY
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 40.0%
Chuck 40% R-T 20% Max 20% Mortis 20%
Heist 4 50.0%
Chuck 50% Bibi 25% Kaze 25%
Knockout 3 33.3%
Gene 33% Leon 33% Kaze 33%
Brawl Ball 3 66.7%
Griff 33% Mina 33% Trunk 33%
Bounty 1 100.0%
Kaze 100%
Hot Zone 1 100.0%
Kaze 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.