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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Makto #2JL98YP2J

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

58.3%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 4 16.7% 50.0%
1.7×
Edgar 3 12.5% 33.3%
1.4×
Piper 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 100.0%
Gray 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Meister
Ricosein Pick
Byronkxysixx:(
VS
Sieg 12.08. Meister
Ricosein Pick
Byronkxysixx:(
VS
Sieg 10.08. ★ Stern Mythisch
Graysein Pick
BrockVegapunk
Mandy♡♡♡
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Graysein Pick
BrockVegapunk
Mandy♡♡♡
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Meister
Edgarsein Pick
PiperFor7ius
VS
Niederlage 13.08. Meister
Edgarsein Pick
PiperFor7ius
VS
Sieg 13.08. Meister
Edgarsein Pick
PiperFor7ius
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Meister
Pipersein Pick
MegLew
VS
Niederlage 12.08. Meister
Pipersein Pick
MegLew
VS
Sieg 12.08. Meister
Pipersein Pick
MegLew
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Meister
Niederlage 12.08. Meister
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Meister
Minasein Pick
CharlieNAP|Vergara
VS
Sieg 12.08. Meister
Minasein Pick
CharlieNAP|Vergara
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Meister
Ruffssein Pick
Tarabanan
VS
Meeplewntrzz
MortisAlya Kujou
Sieg 12.08. Meister
Ruffssein Pick
Tarabanan
VS
Meeplewntrzz
MortisAlya Kujou
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Meister
VS
CrowVolpi
Bea.exe
Sieg 12.08. Meister
VS
CrowVolpi
Bea.exe
New Horizons Knockout 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Meister
Maxsein Pick
BoltLuka
VS
Niederlage 13.08. Meister
Maxsein Pick
BoltLuka
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Meister
Niederlage 12.08. Meister
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 12 50.0%
Edgar 25% Piper 25% Gray 17% Rico 17%
Heist 4 50.0%
Byron 50% Surge 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Stu 50% Max 50%
Hot Zone 2 100.0%
Mina 100%
Gem Grab 2 100.0%
Ruffs 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.