Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

はやとらんぽりん #2JLCPRVGVJ

51 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

35.3%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Fang3.5× so oft · 15 Spiele · 40.0%
Starr Nova2.2× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Mortis2.2× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 15 29.4% 40.0%
3.5×
Starr Nova 8 15.7% 37.5%
2.2×
Mortis 8 15.7% 37.5%
2.2×
Edgar 6 11.8% 33.3%
1.5×
Leon 5 9.8% 20.0%
1.8×
Nori 3 5.9% 66.7%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 51 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 9 44.4%
Mortis 44% Fang 33% Darryl 11% Edgar 11%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Sieg 27.08. Mythisch
Niederlage 27.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Shooting Star Bounty 8 50.0%
Leon 38% Nori 38% Fang 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Sieg 26.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 6 16.7%
Edgar 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Hideout Bounty 6 16.7%
Fang 67% Leon 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Edgar 33% Mortis 33% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Mortissein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Starr Novasein Pick
GriffFAMITIKI
VS
Ashpapa
MortisAYK|INZM
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Leon稀呱
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Leon稀呱
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Dry Season Bounty 2 50.0%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Fangsein Pick
VS
Noriibu
Sieg 16.08. Mythisch
Leonsein Pick
Pierceざわわ
Spikeゆと
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Leonsein Pick
Pierceざわわ
Spikeゆと
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Leonsein Pick
Pierceざわわ
Spikeゆと
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colt 50% Starr Nova 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 18.08. Legendär
Coltsein Pick
VS
Sieg 18.08. Legendär
Coltsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Legendär
Coltsein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Colt 50% Starr Nova 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Coltsein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamant
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 18.08. Legendär
Starr Novasein Pick
Carl🎣
VS
Sieg 18.08. Legendär
Starr Novasein Pick
Carl🎣
VS
Sieg 16.08. Legendär
Starr Novasein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Shadesein Pick
Willowcjsrnr126
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Starr Novasein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Starr Novasein Pick
Stujaga
RuffsÆÎ0
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Trunksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 19 36.8%
Fang 58% Leon 26% Nori 16%
Brawl Ball 12 33.3%
Mortis 33% Fang 25% Edgar 17% Starr Nova 8%
Gem Grab 10 30.0%
Edgar 40% Mortis 40% Starr Nova 10% Fang 10%
Heist 5 60.0%
Starr Nova 60% Colt 40%
Knockout 3 33.3%
Starr Nova 100%
Hot Zone 2 0.0%
Trunk 50% Shade 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.