マッピー #2UPC0C080G109 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Najia3.3× so oft · 14 Spiele · 21.4%
Fang3.0× so oft · 14 Spiele · 71.4%
Byron2.6× so oft · 13 Spiele · 38.5%
Darryl2.2× so oft · 7 Spiele · 28.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Najia |
14 | 12.8% | 21.4% | 3.3× | |
Fang |
14 | 12.8% | 71.4% | 3.0× | |
Byron |
13 | 11.9% | 38.5% | 2.6× | |
Colt |
10 | 9.2% | 50.0% | 1.9× | |
Spike |
7 | 6.4% | 28.6% | 1.8× | |
Crow |
7 | 6.4% | 57.1% | 1.5× | |
Edgar |
7 | 6.4% | 28.6% | 1.2× | |
Darryl |
7 | 6.4% | 28.6% | 2.2× | |
Carl |
6 | 5.5% | 50.0% | 1.8× | |
Emz |
5 | 4.6% | 80.0% | 1.3× | |
Nori |
4 | 3.7% | 50.0% | 1.1× | |
Trunk |
3 | 2.8% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 109 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
11 | 18.2% | Darryl 64% Carl 18% Chester 9% Edgar 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
10 | 30.0% | Najia 60% Byron 30% Fang 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
9 | 33.3% | Spike 33% Kit 22% Crow 11% Edgar 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
8 | 37.5% | Byron 38% Najia 38% Colt 13% Edgar 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Crow 43% Spike 29% Carl 14% Edgar 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
7 | 57.1% | Fang 43% Colt 29% Nori 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 50.0% | Colt 50% Emz 33% Trunk 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
6 | 33.3% | Byron 33% Nori 33% Fang 17% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 75.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Colette 25% Fang 25% Mortis 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | Najia 67% Spike 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Sieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 100.0% | Colt 67% Byron 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 0.0% | Meeple 67% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Najia 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
26 | 42.3% | Darryl 27% Carl 15% Crow 12% Spike 12% |
|
Heist |
24 | 33.3% | Colt 29% Najia 21% Fang 13% Emz 8% |
|
Gem Grab |
24 | 45.8% | Fang 29% Crow 17% Spike 13% Edgar 8% |
|
Knockout |
20 | 35.0% | Najia 45% Byron 30% Trunk 10% Colt 5% |
|
Bounty |
10 | 60.0% | Byron 40% Colt 20% Carl 20% Gus 20% |
|
Hot Zone |
5 | 60.0% | Edgar 40% Fang 40% Emz 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.