Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

ばんちょー #2JLRLVL2CC

65 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

46.2%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 55.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Squeak3.5× so oft · 14 Spiele · 35.7%
Frank3.1× so oft · 12 Spiele · 66.7%
Tick2.5× so oft · 10 Spiele · 50.0%
Starr Nova2.1× so oft · 8 Spiele · 50.0%
Nori2.1× so oft · 10 Spiele · 60.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Squeak 14 21.5% 35.7%
3.5×
Frank 12 18.5% 66.7%
3.1×
Nori 10 15.4% 60.0%
2.1×
Tick 10 15.4% 50.0%
2.5×
Starr Nova 8 12.3% 50.0%
2.1×
Surge 4 6.2% 0.0%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 65 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 6 50.0%
Squeak 50% Tick 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Ticksein Pick
VS
Brockbh777
ByronXIN
Sieg 27.08. Diamant
Ticksein Pick
Brockあは
VS
Niederlage 26.08. Diamant
VS
BerryIl Paia
PiperSP/BIBER
Niederlage 25.08. Diamant
Sieg 24.08. Gold
Hideout Bounty 5 20.0%
8-Bit 20% Squeak 20% Starr Nova 20% Tick 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Sieg 24.08. Diamant
Niederlage 24.08. Gold
Squeaksein Pick
PiperTNG|COCOA
VS
Niederlage 24.08. Gold
Starr Novasein Pick
Doug幻螭
MandySurge!!!
VS
Niederlage 22.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Coltoscar
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Lumi 25% Nori 25% Surge 25% Tick 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Ticksein Pick
Willowかる
VS
Sieg 24.08. Gold
Lumisein Pick
Doug思季
VS
Starr NovaNoir
Sieg 24.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Surgesein Pick
PearlPiyannn
VS
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Tick 50% Nori 25% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Niederlage 26.08. Diamant
Ticksein Pick
VS
Sieg 24.08. Diamant
Norisein Pick
VS
Niederlage 24.08. Gold
VS
Edgarpike
Safe(r) Zone Heist 4 50.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Norisein Pick
Pennyヤネい
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Frank 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Niederlage 24.08. Gold
Franksein Pick
Starr Nova黒川の鼻毛
VS
Sieg 23.08. Gold
Franksein Pick
Dynamike812大傻瓜
Kenji빔고즈
VS
Niederlage 22.08. Gold
Franksein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Squeak 67% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Squeaksein Pick
Coletteひばな
VS
Niederlage 22.08. Gold
Squeaksein Pick
VS
WillowTedang
Dynamike댕구
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Mortis 33% Nori 33% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Starr Novasein Pick
Boking
VS
Niederlage 22.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Griff중후남
MortisGEN/JUWAN
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Tick 67% Squeak 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Squeaksein Pick
Shadeじょん
VS
Sieg 22.08. Gold
Sieg 22.08. Gold
Ticksein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 0.0%
Squeak 33% Starr Nova 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Surgesein Pick
Colt승하
VS
Niederlage 24.08. Gold
Starr Novasein Pick
VS
Edgarshouta
Willowshimagenn
Tick지원
Niederlage 24.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 3 100.0%
Frank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Franksein Pick
VS
Colette2_1
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Niederlage 24.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Frank 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Trunksein Pick
VS
Niederlage 24.08. Gold
Franksein Pick
Edgarえいし
VS
Kenjiゆいと
Damian☃︎
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Starr Nova 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Diamant
Sieg 25.08. Diamant
Starr Novasein Pick
8-Bit豆腐
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 14 57.1%
Frank 86% Trunk 7% Mortis 7%
Hot Zone 13 46.2%
Squeak 31% Tick 31% Starr Nova 15% Surge 15%
Gem Grab 12 33.3%
Nori 25% Starr Nova 25% Lumi 8% Surge 8%
Bounty 11 36.4%
Squeak 36% Tick 36% 8-Bit 9% Starr Nova 9%
Heist 8 62.5%
Nori 75% Starr Nova 13% Surge 13%
Knockout 7 42.9%
Squeak 71% Starr Nova 14% Tick 14%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.