Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Tedang #8L9PRGVRC

41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

41.5%Winrate
5.9%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Surge2.2× so oft · 9 Spiele · 33.3%
Leon2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 9 22.0% 33.3%
2.2×
Leon 7 17.1% 42.9%
2.2×
Nori 6 14.6% 33.3%
1.7×
Griff 4 9.8% 50.0%
1.3×
Gray 3 7.3% 100.0%
1.5×
8-Bit 3 7.3% 33.3%
1.4×
Lola 3 7.3% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 4 25.0%
Surge 50% Buzz 25% Griff 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Sieg 26.08. Gold
Buzzsein Pick
Edgar댕구
VS
Niederlage 24.08. Gold
Surgesein Pick
Griffㅤ⠀
VS
Niederlage 24.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 4 25.0%
Griff 50% Nori 25% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Griffsein Pick
Dynamike댕구
VS
Sieg 26.08. Gold
Griffsein Pick
Mortis烏龜
Dynamike댕구
VS
EdgarCindy
FrankFattie
Niederlage 26.08. Gold
Norisein Pick
Willowひなた
Kaze;;
VS
Niederlage 25.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Leon 67% Nani 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Nanisein Pick
DougLv.7
Bibi댕구
VS
Niederlage 24.08. Gold
Leonsein Pick
Bolt율율
Darryl尊師Ⅱ
VS
Mortiskota._
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Surge 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamant
Surgesein Pick
Frankまぐろ
Dynamike댕구
VS
Sieg 26.08. Gold
Edgarsein Pick
Dynamike댕구
VS
Niederlage 24.08. Gold
Surgesein Pick
Bibirip cat
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Nori 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Norisein Pick
Edgarpork
EmzZzang9
VS
Sieg 24.08. Gold
Surgesein Pick
Mortis本田櫂
VS
Surge阿澂
Edgar阿澂
Spikeどん
Dry Season Bounty 2 50.0%
Gray 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 24.08. Gold
Graysein Pick
Piperこが
Brockblank
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Leonsein Pick
Tick댕구
VS
Niederlage 26.08. Gold
Leonsein Pick
Byronanying 13
Tick댕구
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
8-Bit 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamant
Surgesein Pick
Emz0044
Rico댕구
VS
Niederlage 25.08. Gold
8-Bitsein Pick
Edgarタラコ
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Gray 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Sieg 26.08. Gold
Graysein Pick
Najiaㅆㅇㅈ
Dynamike댕구
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamant
VS
Niederlage 24.08. Gold
8-Bitsein Pick
Spikeりほ
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Crow 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Crowsein Pick
Byron篆屋
Tara댕구
VS
Niederlage 25.08. Gold
Norisein Pick
VS
Spikekh
Willow석준
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Lola 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Norisein Pick
Brockspecial w
VS
8-Bitondai
Meeple栗竹
Edgarfm. m
Niederlage 23.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Surgesein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Lola 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Lolasein Pick
Melodieゴリラ
Bonniema
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 41.7%
Surge 25% Griff 17% Leon 17% Buzz 8%
Brawl Ball 11 54.5%
Surge 45% Nori 18% Griff 18% Leon 9%
Bounty 7 28.6%
Gray 29% Nori 29% Leon 14% Mico 14%
Heist 6 50.0%
Lola 33% 8-Bit 33% Nori 17% Leon 17%
Knockout 3 33.3%
Leon 67% Gray 33%
Hot Zone 2 0.0%
Surge 50% Willow 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.