●●● #2JPUYCGLU847 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu2.3× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Stu |
8 | 17.0% | 50.0% | 2.3× | |
Nori |
6 | 12.8% | 100.0% | 1.6× | |
Willow |
5 | 10.6% | 60.0% | 1.8× | |
Gray |
4 | 8.5% | 75.0% | 1.7× | |
El Primo |
4 | 8.5% | 0.0% | 1.7× | |
Edgar |
3 | 6.4% | 0.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
5 | 20.0% | Edgar 40% Stu 40% Gray 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | El Primo 33% Lumi 33% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | Gray 33% Mandy 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Willow 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | El Primo 33% Starr Nova 33% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Gray 50% Spike 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Crow 50% Stu 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Squeak 50% Stu 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Nori 50% Sirius 50% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Crow 50% Shade 50% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 100.0% | Nori 50% Stu 50% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Edgar 50% Willow 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | El Primo 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
9 | 77.8% | Willow 33% Dynamike 11% Cordelius 11% Nori 11% |
|
Bounty |
9 | 44.4% | Stu 44% Edgar 22% Crow 11% Gray 11% |
|
Heist |
8 | 75.0% | Nori 50% Colette 13% Crow 13% Shade 13% |
|
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Willow 25% El Primo 25% Starr Nova 13% Stu 13% |
|
Hot Zone |
7 | 42.9% | El Primo 14% Lumi 14% Stu 14% Trunk 14% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Stu 33% Gray 17% Spike 17% Squeak 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.