Brawler #2JQ9LRPRP978 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 22 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 23.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Clancy2.1× so oft · 6 Spiele · 0.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
7 | 9.0% | 14.3% | 1.8× | |
Clancy |
6 | 7.7% | 0.0% | 2.1× | |
Tara |
5 | 6.4% | 0.0% | 1.7× | |
Berry |
5 | 6.4% | 0.0% | 1.8× | |
Barley |
4 | 5.1% | 0.0% | 1.7× | |
Frank |
4 | 5.1% | 25.0% | 1.6× | |
Tick |
4 | 5.1% | 25.0% | 1.5× | |
Gene |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.5× | |
Crow |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.1× | |
Griff |
3 | 3.8% | 0.0% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 78 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 33.3% | Frank 17% Grom 17% Meg 17% Nita 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 0.0% | Barley 20% Gene 20% Lou 20% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 20.0% | Brock 20% Clancy 20% Gene 20% Kenji 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Ash 20% Berry 20% Crow 20% Poco 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silber
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Colette 25% Cordelius 25% Crow 25% Gene 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 0.0% | Eve 25% Griff 25% Meg 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silber
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 0.0% | Crow 25% Maisie 25% Meg 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 0.0% | Ash 25% Bea 25% El Primo 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 25.0% | Buzz 25% Clancy 25% Gale 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Silber
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 25.0% | Berry 25% Bibi 25% Buzz 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Griff 33% Meg 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Clancy 33% Frank 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Barley 33% Clancy 33% Colette 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Bibi 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
17 | 23.5% | Meg 18% Frank 12% Barley 6% Crow 6% |
|
Brawl Ball |
14 | 0.0% | Crow 14% Berry 14% Clancy 7% Colette 7% |
|
Bounty |
14 | 14.3% | Clancy 14% Berry 7% Rico 7% Ash 7% |
|
Knockout |
12 | 0.0% | Barley 17% Meg 17% Gene 8% Lou 8% |
|
Hot Zone |
11 | 9.1% | Tick 18% Griff 9% Meg 9% Penny 9% |
|
Heist |
10 | 10.0% | Clancy 20% Tara 20% Frank 10% Buzz 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.