Brawler #2JQ9LRPRP972 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 22 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 22.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
6 | 8.3% | 16.7% | 1.7× | |
Tara |
5 | 6.9% | 0.0% | 1.7× | |
Berry |
5 | 6.9% | 0.0% | 1.8× | |
Clancy |
5 | 6.9% | 0.0% | 1.9× | |
Tick |
4 | 5.6% | 25.0% | 1.5× | |
Barley |
3 | 4.2% | 0.0% | 1.5× | |
Gene |
3 | 4.2% | 0.0% | 1.5× | |
Frank |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.5× | |
Crow |
3 | 4.2% | 0.0% | 1.2× | |
Griff |
3 | 4.2% | 0.0% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 72 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 33.3% | Frank 17% Grom 17% Meg 17% Nita 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 20.0% | Brock 20% Clancy 20% Gene 20% Kenji 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Ash 20% Berry 20% Crow 20% Poco 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Barley 25% Gene 25% Lou 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Colette 25% Cordelius 25% Crow 25% Gene 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 0.0% | Eve 25% Griff 25% Meg 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 0.0% | Crow 25% Maisie 25% Meg 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 0.0% | Ash 25% Bea 25% El Primo 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 25.0% | Buzz 25% Clancy 25% Gale 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Griff 33% Meg 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Barley 33% Clancy 33% Colette 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Bibi 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Berry 33% Bibi 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Berry 50% Rico 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
16 | 25.0% | Meg 19% Frank 13% Barley 6% Crow 6% |
|
Brawl Ball |
13 | 0.0% | Crow 15% Berry 15% Colette 8% Cordelius 8% |
|
Bounty |
13 | 15.4% | Clancy 15% Berry 8% Rico 8% Ash 8% |
|
Hot Zone |
11 | 9.1% | Tick 18% Griff 9% Meg 9% Penny 9% |
|
Knockout |
10 | 0.0% | Barley 10% Gene 10% Lou 10% Tara 10% |
|
Heist |
9 | 11.1% | Clancy 22% Tara 22% Frank 11% Buzz 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.