༺Lyfe༻ #2JY2R2LP40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Penny2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%
Ziggy2.2× so oft · 6 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Penny |
7 | 17.5% | 57.1% | 2.2× | |
Ziggy |
6 | 15.0% | 50.0% | 2.2× | |
Spike |
4 | 10.0% | 50.0% | 1.6× | |
Squeak |
3 | 7.5% | 33.3% | 1.5× | |
Bea |
3 | 7.5% | 0.0% | 1.5× | |
Mr. P |
3 | 7.5% | 0.0% | 1.6× | |
Darryl |
3 | 7.5% | 100.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 60.0% | Penny 60% Darryl 20% Lumi 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Ziggy 67% Belle 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
16.08.
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Bibi 33% Mr. P 33% Spike 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
17.08.
Legendär
Sieg
17.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Squeak 33% Surge 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Spike 50% Ziggy 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Penny 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Bea 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Squeak 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Meg 50% Nita 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Mr. P 50% Spike 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Niederlage
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Bibi 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Ziggy 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
11 | 54.5% | Penny 64% Squeak 9% Darryl 9% Lumi 9% |
|
Knockout |
7 | 42.9% | Ziggy 71% Spike 14% Belle 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Nita 33% Darryl 33% Bibi 17% Meg 17% |
|
Gem Grab |
6 | 33.3% | Spike 50% Mr. P 33% Bibi 17% |
|
Hot Zone |
6 | 33.3% | Squeak 33% Tick 33% Ziggy 17% Surge 17% |
|
Bounty |
4 | 0.0% | Bea 75% Mr. P 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.