Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

四代目盛り狂う獣 #2L292PY2LU

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

47.8%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 4 17.4% 50.0%
1.7×
Ash 3 13.0% 33.3%
1.6×
Nita 3 13.0% 33.3%
1.5×
Griff 3 13.0% 33.3%
1.3×
Lumi 3 13.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 4 100.0%
Edgar 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Gusおま
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Gusおま
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Otissein Pick
Meepleおま
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Otissein Pick
Meepleおま
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Sieg 26.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Hot Potato Heist 3 33.3%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Nitasein Pick
Surgeおま
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Nitasein Pick
Surgeおま
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Nitasein Pick
Surgeおま
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Griffsein Pick
Surgeおま
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Griffsein Pick
Surgeおま
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Griffsein Pick
Surgeおま
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Sieg 26.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Mortissein Pick
Kazeおま
VS
Najia67
Samよう
Niederlage 26.08. Mythisch
Mortissein Pick
Kazeおま
VS
Najia67
Samよう
Hideout Bounty 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Otissein Pick
Louおま
VS
Meepleapalhdh
Mortisシータ
Brockちゃむ
Niederlage 26.08. Mythisch
Otissein Pick
Louおま
VS
Meepleapalhdh
Mortisシータ
Brockちゃむ
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Pearlおま
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Pearlおま
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 25.0%
Nita 38% Griff 38% Mortis 25%
Knockout 6 100.0%
Edgar 33% Otis 33% Meeple 33%
Brawl Ball 4 50.0%
Ash 75% Frank 25%
Hot Zone 3 33.3%
Lumi 100%
Bounty 2 0.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.