アボボ #Q9VVG0UPQ75 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit2.3× so oft · 10 Spiele · 80.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
10 | 13.3% | 80.0% | 2.3× | |
Brock |
5 | 6.7% | 40.0% | 1.2× | |
Carl |
5 | 6.7% | 80.0% | 1.7× | |
Mr. P |
5 | 6.7% | 60.0% | 1.9× | |
Lily |
4 | 5.3% | 25.0% | 1.6× | |
Gus |
3 | 4.0% | 66.7% | 1.5× | |
Berry |
3 | 4.0% | 66.7% | 1.4× | |
Fang |
3 | 4.0% | 66.7% | 1.4× | |
Cordelius |
3 | 4.0% | 33.3% | 1.4× | |
Lumi |
3 | 4.0% | 33.3% | 1.5× | |
Penny |
3 | 4.0% | 66.7% | 1.4× | |
Edgar |
3 | 4.0% | 66.7% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 75 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Undermine
Gem Grab |
8 | 50.0% | Ash 38% Lumi 25% Otis 25% 8-Bit 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythisch
Niederlage
29.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Meg 43% Surge 43% Rico 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 60.0% | Fang 60% 8-Bit 20% Crow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 20.0% | Mr. P 60% Belle 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 75.0% | Berry 75% Brock 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Cordelius 75% Lumi 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Diamant
Sieg
19.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 75.0% | Penny 75% 8-Bit 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Lily 75% Edgar 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 50.0% | Brock 75% 8-Bit 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Gus 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Carl 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Pierce 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
19 | 52.6% | Lily 16% Meg 16% Surge 16% Meeple 11% |
|
Gem Grab |
17 | 52.9% | 8-Bit 18% Fang 18% Ash 18% Moe 12% |
|
Heist |
13 | 46.2% | 8-Bit 23% Cordelius 23% Carl 23% Pierce 23% |
|
Bounty |
12 | 75.0% | Brock 33% Berry 25% 8-Bit 25% Mr. P 17% |
|
Knockout |
10 | 30.0% | Gus 30% Mr. P 30% Belle 20% Brock 10% |
|
Hot Zone |
4 | 75.0% | Penny 75% 8-Bit 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.