Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

リュック #2LL9LYUCUP

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

52.2%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 17.4% 50.0%
1.5×
Otis 3 13.0% 66.7%
1.5×
Chuck 3 13.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Niederlage 20.08. Gold
Otissein Pick
Brockhorokami
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Dynamike 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Dynamikesein Pick
Brockhorokami
VS
EdgarRrr
Coletteそら
Sieg 20.08. Gold
New Horizons Knockout 2 0.0%
Griff 50% Sam 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Griffsein Pick
8-Bithorokami
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Samsein Pick
Brockhorokami
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Carl 50% Chuck 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Chucksein Pick
El Primohorokami
VS
Niederlage 20.08. Gold
Carlsein Pick
Brockhorokami
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Chuck 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Chucksein Pick
8-Bithorokami
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Sproutsein Pick
Brockhorokami
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Sproutsein Pick
Brockhorokami
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
El Primo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
El Primosein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Griff 50% Sandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Sandysein Pick
Brockhorokami
Maisiejun2
VS
Sieg 20.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Eve 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Hideout Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
Brockhorokami
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Coltsein Pick
Brockhorokami
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Dynamikesein Pick
El Primohorokami
VS
Starr Novaやまかい
Surge연호
Willow레레로
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Chucksein Pick
Brockhorokami
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 50.0%
Colt 33% Eve 17% Dynamike 17% Griff 17%
Brawl Ball 5 60.0%
El Primo 40% Griff 40% Sandy 20%
Knockout 4 25.0%
Otis 50% Griff 25% Sam 25%
Bounty 3 66.7%
Sprout 67% Edgar 33%
Hot Zone 3 33.3%
Dynamike 33% Carl 33% Chuck 33%
Gem Grab 2 100.0%
Chuck 50% Otis 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.