Brawler #2LLL0V90C099 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Breiter Pool. 28 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 17.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Piper |
6 | 6.1% | 0.0% | 1.6× | |
Dynamike |
6 | 6.1% | 33.3% | 1.8× | |
Brock |
5 | 5.1% | 20.0% | 1.1× | |
Tara |
5 | 5.1% | 40.0% | 1.6× | |
Byron |
4 | 4.0% | 0.0% | 1.3× | |
Frank |
4 | 4.0% | 50.0% | 1.6× | |
8-Bit |
3 | 3.0% | 0.0% | 1.1× | |
Shelly |
3 | 3.0% | 0.0% | 1.4× | |
Meg |
3 | 3.0% | 0.0% | 1.1× | |
Cordelius |
3 | 3.0% | 0.0% | 1.4× | |
Griff |
3 | 3.0% | 33.3% | 0.8× | |
Lou |
3 | 3.0% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 99 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pit Stop
Heist |
7 | 0.0% | 8-Bit 14% Berry 14% Bibi 14% Darryl 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 16.7% | Bea 17% Byron 17% Edgar 17% Frank 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silber
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 33.3% | Brock 17% Colt 17% Dynamike 17% Meg 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
6 | 0.0% | Byron 17% Edgar 17% Meg 17% Mr. P 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 0.0% | Piper 40% 8-Bit 20% Colt 20% Shelly 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 20.0% | Bea 20% Belle 20% Clancy 20% Jae-Yong 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silber
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 0.0% | Brock 20% Grom 20% Piper 20% Squeak 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silber
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 0.0% | Brock 20% Eve 20% Piper 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 40.0% | Dynamike 40% Colette 20% Griff 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 20.0% | 8-Bit 20% Ash 20% Bull 20% Nita 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Frank 25% Jessie 25% Leon 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Colette 25% Larry & Lawrie 25% Piper 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silber
Sieg
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Bibi 25% Crow 25% Lily 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Cordelius 67% Carl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
29 | 0.0% | Piper 10% 8-Bit 7% Shelly 7% Brock 7% |
|
Gem Grab |
22 | 18.2% | Frank 14% Tara 9% Bull 9% Jessie 5% |
|
Bounty |
14 | 28.6% | Dynamike 21% Cordelius 14% Carl 7% Bea 7% |
|
Knockout |
13 | 15.4% | Brock 15% Byron 15% Piper 8% Surge 8% |
|
Hot Zone |
11 | 9.1% | Rico 18% Clancy 9% Griff 9% Ash 9% |
|
Brawl Ball |
10 | 30.0% | Lou 20% Frank 10% Dynamike 10% Squeak 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.