BPFN/Arlequin #2LRLUUG8RY51 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu2.1× so oft · 7 Spiele · 71.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
9 | 17.6% | 66.7% | 1.9× | |
Stu |
7 | 13.7% | 71.4% | 2.1× | |
Surge |
7 | 13.7% | 28.6% | 1.8× | |
Max |
5 | 9.8% | 20.0% | 1.7× | |
Bull |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.4× | |
Gene |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.5× | |
Mortis |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.3× | |
Nori |
3 | 5.9% | 66.7% | 1.2× | |
Gale |
3 | 5.9% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 51 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
9 | 44.4% | Mortis 33% Nori 33% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 60.0% | Max 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 20.0% | Gene 60% Gray 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 80.0% | Griff 60% Angelo 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Gale 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Griff 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Bull 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Surge 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Emz 100% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Legendär
Sieg
18.08.
Legendär
Niederlage
18.08.
Legendär
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
16 | 43.8% | Max 19% Mortis 19% Nori 19% Stu 19% |
|
Brawl Ball |
11 | 54.5% | Stu 36% Gale 27% Griff 18% Max 18% |
|
Knockout |
10 | 50.0% | Gene 30% Griff 30% Gray 20% Angelo 20% |
|
Heist |
6 | 16.7% | Bull 50% Surge 33% Kaze 17% |
|
Gem Grab |
6 | 83.3% | Surge 50% Griff 33% Edgar 17% |
|
Hot Zone |
2 | 0.0% | Emz 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.