Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

마스터갈때까지안접음 #2P0UYLLL8

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

56.7%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meeple2.2× so oft · 7 Spiele · 14.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 7 23.3% 14.3%
2.2×
Belle 4 13.3% 50.0%
1.7×
Carl 4 13.3% 50.0%
1.7×
Stu 3 10.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 9 55.6%
Carl 44% Meeple 33% Rico 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Legendär
Ricosein Pick
VS
Maxko-sk
EdgarSK|Chace
RuffsTuba🪽
Sieg 26.08. Legendär
Ricosein Pick
VS
Maxko-sk
EdgarSK|Chace
RuffsTuba🪽
Niederlage 26.08. Legendär
Sieg 26.08. Legendär
Niederlage 26.08. Legendär
Flaring Phoenix Knockout 4 100.0%
Belle 50% Gray 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendär
Graysein Pick
Sproutchoke
VS
Sieg 27.08. Legendär
Graysein Pick
Sproutchoke
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Legendär
VS
PearlCPU
Pierce무무님.
Mandy12345678
Sieg 24.08. Legendär
VS
PearlCPU
Pierce무무님.
Mandy12345678
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Belle 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendär
Bellesein Pick
Carl北七
VS
Niederlage 26.08. Legendär
Bellesein Pick
Carl北七
VS
Sieg 24.08. Legendär
Maxsein Pick
Mina🩵
VS
Sieg 24.08. Legendär
Maxsein Pick
Mina🩵
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendär
Sieg 25.08. Legendär
Niederlage 25.08. Legendär
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythisch
Niederlage 20.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Juju 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Legendär
Jujusein Pick
Pearlあいす
VS
Sieg 26.08. Legendär
Jujusein Pick
Pearlあいす
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendär
Niederlage 23.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 55.6%
Carl 44% Meeple 33% Rico 22%
Bounty 6 33.3%
Meeple 33% Belle 33% Max 33%
Hot Zone 5 80.0%
Stu 60% Juju 40%
Gem Grab 4 0.0%
Charlie 50% Meeple 50%
Knockout 4 100.0%
Belle 50% Gray 50%
Heist 2 100.0%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.