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Scouting

芋ロック #2Q2J2Q09GY

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

35.7%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 5 35.7% 60.0%
1.9×
Griff 3 21.4% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Griff 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Surgeりは
Emz凹凸
Niederlage 20.08. Gold
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Leon 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Piercesein Pick
Brocknoob
VS
Niederlage 20.08. Gold
Leonsein Pick
Dynamike주누왕
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Brock 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Shellyryusei
Edgar(わ)
Bibi湯音
Niederlage 17.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Colettefugu
ShellySor@
Sieg 17.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Colettefugu
ShellySor@
Niederlage 17.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Colettefugu
ShellySor@
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Piercesein Pick
Colt砂肝
VS
BullBrawler
Dynamikegg/tsmod
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Dry Season Bounty 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 16.08. Mythic
Piercesein Pick
MortisV1|Phoenix
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Piercesein Pick
MortisV1|Phoenix
VS
Sieg 16.08. Mythic
Piercesein Pick
MortisV1|Phoenix
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Emzsein Pick
Mortisあっぷ
Brockもしだ
VS
Finxsa
Grayあか
Hideout Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Brocksein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
New Horizons Knockout 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pit Stop Heist 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Edgarsein Pick
BoltYAJU &U
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Bibi大雄
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 20.0%
Pierce 40% Bibi 20% Griff 20% Edgar 20%
Bounty 4 75.0%
Pierce 50% Brock 25% Leon 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Griff 67% Brock 33%
Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Knockout 1 0.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.