Joker #2Q8Y8CPVRC71 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 18.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tick |
5 | 7.0% | 40.0% | 1.7× | |
Tara |
4 | 5.6% | 0.0% | 1.5× | |
Bull |
4 | 5.6% | 0.0% | 1.5× | |
Spike |
4 | 5.6% | 0.0% | 1.5× | |
Max |
3 | 4.2% | 0.0% | 1.3× | |
8-Bit |
3 | 4.2% | 0.0% | 1.2× | |
Colt |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.2× | |
Meg |
3 | 4.2% | 0.0% | 1.2× | |
Jessie |
3 | 4.2% | 0.0% | 1.4× | |
Gene |
3 | 4.2% | 66.7% | 1.5× | |
Piper |
3 | 4.2% | 0.0% | 1.3× | |
Belle |
3 | 4.2% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 71 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
6 | 50.0% | 8-Bit 17% Colt 17% Edgar 17% Max 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Bronze
Sieg
25.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
6 | 16.7% | Edgar 17% Gene 17% Mr. P 17% Squeak 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 0.0% | Bonnie 20% El Primo 20% Emz 20% Jessie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 0.0% | Belle 20% Berry 20% Eve 20% Grom 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Bibi 25% Emz 25% Meg 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Silber
Sieg
24.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silber
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Gene 25% Leon 25% Tara 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Silber
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 0.0% | Belle 25% Colt 25% Jacky 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Buzz 33% Jessie 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Bull 33% Crow 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Silber
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | Bull 33% Crow 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Gus 33% Rosa 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Silber
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Bull 50% Sandy 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Griff 50% Sandy 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Bull 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
20 | 20.0% | Tick 15% 8-Bit 10% Edgar 10% Tara 10% |
|
Bounty |
13 | 15.4% | Bull 8% Sandy 8% Buzz 8% Jessie 8% |
|
Hot Zone |
13 | 0.0% | Spike 15% Bonnie 8% El Primo 8% Emz 8% |
|
Brawl Ball |
12 | 16.7% | Colette 17% Bibi 8% Emz 8% Meg 8% |
|
Gem Grab |
7 | 0.0% | Griff 29% Sandy 14% Gene 14% Penny 14% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Max 17% Gene 17% Leon 17% Tara 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.