Brawler #URGP9VVRJ113 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 29 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 15.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
6 | 5.3% | 16.7% | 1.5× | |
Meg |
6 | 5.3% | 16.7% | 1.5× | |
Penny |
5 | 4.4% | 0.0% | 1.6× | |
Colt |
5 | 4.4% | 0.0% | 1.2× | |
Pearl |
4 | 3.5% | 0.0% | 1.6× | |
Bea |
4 | 3.5% | 25.0% | 1.6× | |
Colette |
4 | 3.5% | 25.0% | 1.4× | |
Nita |
4 | 3.5% | 25.0% | 1.5× | |
Surge |
4 | 3.5% | 0.0% | 1.0× | |
Bull |
4 | 3.5% | 50.0% | 1.4× | |
Spike |
3 | 2.7% | 0.0% | 1.2× | |
Tara |
3 | 2.7% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 113 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 57.1% | Carl 29% 8-Bit 14% Dynamike 14% Edgar 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
7 | 0.0% | Buzz 14% Kenji 14% Max 14% Meg 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 0.0% | Berry 17% Crow 17% Jessie 17% Nita 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Silber
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 33.3% | Colt 33% Bull 17% Carl 17% Clancy 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silber
Niederlage
23.08.
Silber
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 16.7% | Melodie 33% El Primo 17% Frank 17% Meg 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
★ Stern
Gold
Sieg
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 0.0% | 8-Bit 17% Berry 17% Frank 17% Kenji 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silber
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 0.0% | Charlie 17% Colette 17% Leon 17% Meg 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Silber
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silber
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 0.0% | Bull 17% Byron 17% Colt 17% Grom 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silber
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 50.0% | Belle 17% Darryl 17% Dynamike 17% Edgar 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silber
Sieg
22.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 0.0% | Bull 20% Gene 20% Kenji 20% Lily 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 20.0% | Angelo 20% Fang 20% Gale 20% Nita 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silber
Sieg
24.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silber
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Belle 25% Charlie 25% Emz 25% Larry & Lawrie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Silber
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 25.0% | 8-Bit 25% Barley 25% Bea 25% Eve 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silber
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Colette 25% Penny 25% Tara 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Silber
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
25 | 20.0% | Carl 8% Leon 8% Meg 8% Penny 8% |
|
Gem Grab |
21 | 42.9% | Colt 14% Bull 10% Dynamike 10% Colette 5% |
|
Bounty |
20 | 5.0% | Melodie 10% Bull 10% Bibi 5% Griff 5% |
|
Knockout |
18 | 11.1% | Tara 11% Belle 6% Charlie 6% Emz 6% |
|
Heist |
17 | 5.9% | 8-Bit 12% Pearl 6% Spike 6% Rico 6% |
|
Brawl Ball |
12 | 8.3% | 8-Bit 25% Bea 17% Barley 8% Eve 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.