Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

игрок #2Q9J0VR89U

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

42.3%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis2.4× so oft · 8 Spiele · 25.0%
Colt2.3× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 8 30.8% 37.5%
2.3×
Otis 8 30.8% 25.0%
2.4×
Buzz 4 15.4% 50.0%
1.8×
R-T 4 15.4% 100.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 6 33.3%
Colt 50% Otis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Coltsein Pick
Chestervbebra
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Coltsein Pick
Chestervbebra
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Coltsein Pick
Chestervbebra
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 4 100.0%
Buzz 50% R-T 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
R-Tsein Pick
VS
FangZETA
EmzMCMary
EdgarNinja
Sieg 17.08. Mythisch
R-Tsein Pick
VS
FangZETA
EmzMCMary
EdgarNinja
Sieg 14.08. Mythisch
Buzzsein Pick
VS
Surgedark
Dynamiketensai qq
Sieg 14.08. Mythisch
Buzzsein Pick
VS
Surgedark
Dynamiketensai qq
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythisch
Coltsein Pick
El Primotobsi🕊️
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Coltsein Pick
El Primotobsi🕊️
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Coltsein Pick
El Primotobsi🕊️
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Buzzsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Buzzsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
Dynamikeигрок 5
PiperSURGE TM
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
Dynamikeигрок 5
PiperSURGE TM
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
R-Tsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
R-Tsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 50.0%
Buzz 33% Colt 25% Otis 25% R-T 17%
Brawl Ball 5 80.0%
Colt 60% R-T 40%
Bounty 4 0.0%
Otis 50% Colt 50%
Knockout 3 33.3%
Otis 100%
Hot Zone 2 0.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.