Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

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24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

37.5%Winrate
44.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 4 16.7% 25.0%
1.7×
Rico 4 16.7% 50.0%
1.6×
Nori 3 12.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Nori 67% Meeple 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Norisein Pick
Colt@11zy
VS
Coletteあき
Pearlmaster
Sieg 21.08. Diamant
Dry Season Bounty 2 0.0%
Bolt 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Ricosein Pick
Meeple이릉
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Boltsein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Colt 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Dynamike 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Dynamikesein Pick
Gromwing
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Sieg 20.08. Gold
Ashsein Pick
Trunkrkyymyhg
EdgarLcljuice
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Najia 50% Pearl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamant
VS
EmzZiv
Surge圧巻
HankByte
Sieg 21.08. Diamant
Pearlsein Pick
BoltDinoguy
EdgarAppleBS
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Colt 50% Darryl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Norisein Pick
JessieEyg'Keode
Micosaurav
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Meeplesein Pick
DynamikeU r Dead
VS
NitaJules
BullJustfz
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
New Horizons Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Ricosein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 28.6%
Colt 29% Rico 29% Nori 14% Darryl 14%
Brawl Ball 5 60.0%
Pearl 40% Meeple 20% Najia 20% Edgar 20%
Knockout 4 50.0%
Nori 50% Meeple 25% Rico 25%
Bounty 4 0.0%
Bolt 25% Rico 25% Dynamike 25% Meeple 25%
Hot Zone 4 50.0%
Ash 50% Edgar 25% Meeple 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.