ONCE🍭 #2QJRJUVCJL47 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Penny2.2× so oft · 7 Spiele · 14.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Penny |
7 | 14.9% | 14.3% | 2.2× | |
Chuck |
5 | 10.6% | 100.0% | 1.9× | |
Otis |
5 | 10.6% | 60.0% | 1.8× | |
Colt |
4 | 8.5% | 75.0% | 1.4× | |
Edgar |
4 | 8.5% | 25.0% | 1.2× | |
Shade |
3 | 6.4% | 0.0% | 1.5× | |
Willow |
3 | 6.4% | 66.7% | 1.5× | |
Najia |
3 | 6.4% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 20.0% | Penny 80% Lily 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | Najia 50% Colt 25% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 75.0% | Chuck 75% Mico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Otis 33% Shade 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Edgar 33% Otis 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Colt 33% Gale 33% Meeple 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Otis 67% Gene 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Otis 33% Shade 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Carl 50% Colt 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Edgar 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Colt 50% Gray 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Penny 100% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Lumi 50% Penny 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 100.0% | Chuck 50% Mortis 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
9 | 66.7% | Chuck 56% Cordelius 11% Nita 11% Mortis 11% |
|
Hot Zone |
9 | 22.2% | Penny 78% Lily 11% Lumi 11% |
|
Knockout |
9 | 55.6% | Colt 22% Najia 22% Otis 22% Edgar 11% |
|
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Shade 38% Otis 25% Willow 25% Edgar 13% |
|
Bounty |
8 | 75.0% | Colt 25% Carl 13% Gale 13% Meeple 13% |
|
Gem Grab |
4 | 50.0% | Starr Nova 50% Edgar 25% Otis 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.