ブロスタプレイヤー #QLLV8Q8U63 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pierce2.1× so oft · 8 Spiele · 0.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
8 | 12.7% | 37.5% | 1.9× | |
Pierce |
8 | 12.7% | 0.0% | 2.1× | |
Emz |
5 | 7.9% | 20.0% | 1.5× | |
Starr Nova |
5 | 7.9% | 40.0% | 1.6× | |
Max |
5 | 7.9% | 40.0% | 1.7× | |
Stu |
4 | 6.3% | 50.0% | 1.5× | |
Trunk |
3 | 4.8% | 100.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 63 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
8 | 0.0% | Pierce 50% Charlie 25% 8-Bit 13% Starr Nova 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 14.3% | Emz 29% Gray 29% Nori 29% Mina 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 50.0% | Emz 50% Starr Nova 17% Stu 17% Surge 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 50.0% | Surge 50% Byron 17% Mina 17% Starr Nova 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 33.3% | Max 83% Brock 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 20.0% | Colette 40% Crow 20% Starr Nova 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 25.0% | Surge 50% Hank 25% Kenji 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Bibi 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Brock 50% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Kenji 50% Starr Nova 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Lola 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
16 | 18.8% | Surge 19% Emz 13% Gray 13% Nori 13% |
|
Heist |
14 | 14.3% | Pierce 43% 8-Bit 14% Charlie 14% Lola 7% |
|
Gem Grab |
13 | 38.5% | Stu 31% Emz 23% Rico 15% Pierce 15% |
|
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Trunk 38% Bibi 25% Kenji 13% Starr Nova 13% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Surge 50% Byron 17% Mina 17% Starr Nova 17% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Max 83% Brock 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.