かいずか #2QJRRJ2PJL110 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu3.6× so oft · 19 Spiele · 42.1%
Gray3.0× so oft · 12 Spiele · 41.7%
Moe2.7× so oft · 9 Spiele · 44.4%
Lumi2.1× so oft · 7 Spiele · 85.7%
Rico2.1× so oft · 12 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Stu |
19 | 17.3% | 42.1% | 3.6× | |
Gray |
12 | 10.9% | 41.7% | 3.0× | |
Rico |
12 | 10.9% | 33.3% | 2.1× | |
Moe |
9 | 8.2% | 44.4% | 2.7× | |
Piper |
8 | 7.3% | 37.5% | 1.8× | |
Lumi |
7 | 6.4% | 85.7% | 2.1× | |
Melodie |
6 | 5.5% | 50.0% | 2.1× | |
Belle |
5 | 4.5% | 40.0% | 1.8× | |
Max |
4 | 3.6% | 50.0% | 1.4× | |
Otis |
3 | 2.7% | 33.3% | 1.2× | |
Byron |
3 | 2.7% | 33.3% | 1.2× | |
Crow |
3 | 2.7% | 33.3% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 110 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
15 | 66.7% | Stu 33% Moe 27% Buster 13% Lumi 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Mythisch
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
12 | 41.7% | Crow 25% Moe 25% Rico 25% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
8 | 25.0% | Otis 38% Stu 38% Max 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
8 | 25.0% | Byron 38% Gray 38% Nani 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
VS
Sieg
26.08.
Legendär
VS
Niederlage
26.08.
Legendär
VS
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
8 | 75.0% | Lumi 38% Piper 38% Carl 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Rico 71% Moe 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 66.7% | Max 33% Piper 33% R-T 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 50.0% | Belle 50% Piper 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 20.0% | Gray 60% Fang 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 40.0% | Melodie 60% Belle 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Melodie 75% Gray 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 0.0% | Rico 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Meister
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Gray 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
34 | 52.9% | Moe 26% Stu 24% Rico 24% Crow 9% |
|
Heist |
23 | 69.6% | Melodie 26% Lumi 22% Piper 13% Kaze 9% |
|
Bounty |
16 | 31.3% | Gray 31% Byron 19% Belle 19% Piper 19% |
|
Knockout |
14 | 50.0% | Gray 43% Fang 14% Max 14% Piper 14% |
|
Gem Grab |
13 | 30.8% | Otis 23% Stu 23% Max 15% Sprout 15% |
|
Hot Zone |
10 | 40.0% | Stu 80% Rico 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.