← Übersicht

Brawl Stars Meta
DEEN

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

🇩🇿🇵🇸Zfr_abd #2QL8R2JC0V

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

34.8%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 3 13.0% 33.3%
1.4×
Chester 3 13.0% 33.3%
1.5×
Tara 3 13.0% 66.7%
1.5×
Edgar 3 13.0% 33.3%
1.4×
Fang 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Mythisch
Coltsein Pick
GriffSharQX9
Leonno u
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Coltsein Pick
GriffSharQX9
Leonno u
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
Surgehead
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
Surgehead
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
Surgehead
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Mythisch
Tarasein Pick
Buzzbilioz
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Tarasein Pick
Buzzbilioz
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Tarasein Pick
Buzzbilioz
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
GriffAntonio
VS
Leonlion
ColetteVP|pizzo
Surgelyo
Niederlage 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
GriffAntonio
VS
Leonlion
ColetteVP|pizzo
Surgelyo
Sieg 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
GriffAntonio
VS
Leonlion
ColetteVP|pizzo
Surgelyo
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Ziggy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Ziggysein Pick
DynamikeDÓNDE 👑
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Ziggysein Pick
DynamikeDÓNDE 👑
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Berrysein Pick
DynamikeMr. Nobody
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Berrysein Pick
DynamikeMr. Nobody
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
ByronColdNeo
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
ByronColdNeo
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 62.5%
Chester 38% Tara 38% Lou 25%
Hot Zone 5 20.0%
Fang 60% Berry 40%
Brawl Ball 3 33.3%
Colt 100%
Heist 3 33.3%
Edgar 100%
Knockout 2 0.0%
Ziggy 100%
Bounty 2 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.