ももじり #2QLULR02GU79 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Otis2.4× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Rico2.2× so oft · 11 Spiele · 45.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
11 | 13.9% | 45.5% | 2.2× | |
Otis |
10 | 12.7% | 40.0% | 2.4× | |
Emz |
9 | 11.4% | 22.2% | 2.0× | |
Doug |
5 | 6.3% | 40.0% | 1.9× | |
Nori |
5 | 6.3% | 20.0% | 1.4× | |
Lily |
5 | 6.3% | 60.0% | 1.8× | |
Mandy |
4 | 5.1% | 0.0% | 1.5× | |
Mina |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.4× | |
Crow |
3 | 3.8% | 66.7% | 1.1× | |
Cordelius |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.4× | |
Edgar |
3 | 3.8% | 0.0% | 0.9× | |
Shelly |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 79 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Otis 33% Edgar 17% Emz 17% Rico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 50.0% | Piper 33% Rico 33% Eve 17% Lily 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 40.0% | Otis 40% Crow 20% Emz 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 20.0% | Edgar 20% Emz 20% Kaze 20% Lily 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
5 | 20.0% | Rico 80% Crow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Doug 25% Emz 25% Mina 25% Otis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 25.0% | Rico 50% Mandy 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Doug 75% Bibi 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Otis 75% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
24.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Bibi 25% Colt 25% Cordelius 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Rico 67% Mandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Mandy 33% Mortis 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Lily 67% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 33.3% | Nori 67% Doug 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
22 | 27.3% | Otis 27% Doug 18% Emz 9% Edgar 9% |
|
Heist |
21 | 28.6% | Rico 38% Mandy 19% Nori 14% Crow 10% |
|
Bounty |
15 | 46.7% | Lily 27% Emz 13% Otis 13% Piper 13% |
|
Gem Grab |
11 | 36.4% | Emz 27% Kaze 18% Cordelius 9% Edgar 9% |
|
Knockout |
6 | 16.7% | Sirius 33% Otis 33% Leon 17% Gigi 17% |
|
Hot Zone |
4 | 0.0% | Emz 50% Cordelius 25% Mina 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.