84 #2QR820299P50 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
7 | 14.0% | 28.6% | 1.7× | |
Starr Nova |
4 | 8.0% | 0.0% | 1.5× | |
Sirius |
4 | 8.0% | 75.0% | 1.7× | |
Carl |
3 | 6.0% | 100.0% | 1.4× | |
Mico |
3 | 6.0% | 66.7% | 1.5× | |
Cordelius |
3 | 6.0% | 66.7% | 1.5× | |
Kit |
3 | 6.0% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
5 | 60.0% | Carl 40% Griff 40% Cordelius 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 0.0% | Starr Nova 50% Pam 25% Rosa 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Bibi 50% Damian 25% Gray 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 75.0% | Bea 50% Bolt 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 75.0% | Kit 75% Cordelius 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Diamant
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Sirius 75% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Mico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Carl 50% Griff 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Rosa 50% Sandy 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
VS
Niederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Glowy 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
12 | 50.0% | Griff 58% Carl 25% Cordelius 17% |
|
Knockout |
9 | 33.3% | Starr Nova 22% Bea 22% Bolt 22% Mortis 11% |
|
Hot Zone |
9 | 55.6% | Kit 33% Bibi 22% Najia 11% Damian 11% |
|
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Sirius 43% Tara 29% Willow 14% Emz 14% |
|
Bounty |
7 | 42.9% | Mico 43% Leon 14% Glowy 14% Pierce 14% |
|
Gem Grab |
6 | 33.3% | Starr Nova 33% Rosa 17% Sandy 17% Sirius 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.