Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

슈퍼울트라하이퍼레전드 #2QRP90822

10 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

0.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 10 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Fang 50% Shelly 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
VS
Fang幻月
TrunkABC
Niederlage 21.08. Gold
Fangsein Pick
EdgarZzinSeok
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Emzsein Pick
FangJinSeok
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Emzsein Pick
FangJinSeok
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Emzsein Pick
FangJinSeok
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Chucksein Pick
VS
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold
Chucksein Pick
8-BitZzinSeok
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Bosein Pick
Coletteりん
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
New Horizons Knockout 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Trunksein Pick
Noriみず
AmberZzinSeok
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Ticksein Pick
DynamikeZzinSeok
VS
Starr NovaFANTA
Sieg 19.08. Mythisch
Edgarsein Pick
BibiJinSeok
8-BitZzinSeok
VS
Rico小劬
Brockさい
Starr Nova깜둥이
Niederlage 19.08. Mythisch
Edgarsein Pick
BibiJinSeok
8-BitZzinSeok
VS
Rico小劬
Brockさい
Starr Nova깜둥이
Sieg 19.08. Mythisch
Edgarsein Pick
BibiJinSeok
8-BitZzinSeok
VS
Rico小劬
Brockさい
Starr Nova깜둥이
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Bosein Pick
EdgarZzinSeok
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 19.08. ★ Stern Mythisch
Bullsein Pick
CordeliusZzinSeok
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Bullsein Pick
CordeliusZzinSeok
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Niederlage 19.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 3 0.0%
Tick 33% Fang 33% Shelly 33%
Gem Grab 2 0.0%
Bo 50% Trunk 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Bo 50% Dynamike 50%
Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Knockout 1 0.0%
Trunk 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.