Brawler #2R098RRPGR57 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 20 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 22.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
5 | 8.8% | 20.0% | 1.6× | |
Emz |
4 | 7.0% | 25.0% | 1.4× | |
Berry |
4 | 7.0% | 25.0% | 1.7× | |
Fang |
3 | 5.3% | 33.3% | 1.4× | |
Brock |
3 | 5.3% | 0.0% | 1.1× | |
Kenji |
3 | 5.3% | 33.3% | 1.5× | |
Piper |
3 | 5.3% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 57 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
5 | 0.0% | Bea 20% Emz 20% Kenji 20% Lou 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 20.0% | Brock 40% Belle 20% Bull 20% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Sieg
26.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Emz 25% Kenji 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Meg 50% Berry 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Fang 33% Gale 33% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silber
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Berry 33% Byron 33% Fang 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Meg 33% Piper 33% Rosa 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Silber
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Kenji 33% Larry & Lawrie 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Emz 33% Fang 33% Gene 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 50% Emz 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silber
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Berry 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Frank 50% Grom 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
26.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Barley 50% Gale 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Piper 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
12 | 8.3% | Emz 17% Kenji 17% Bea 8% Lou 8% |
|
Hot Zone |
12 | 41.7% | Meg 25% Brock 17% Belle 8% Bull 8% |
|
Brawl Ball |
10 | 0.0% | Berry 20% Fang 10% Gale 10% Griff 10% |
|
Knockout |
8 | 25.0% | Brock 13% Emz 13% Berry 13% Byron 13% |
|
Gem Grab |
8 | 25.0% | Frank 13% Grom 13% Meg 13% Piper 13% |
|
Bounty |
7 | 42.9% | Barley 14% Gale 14% Piper 14% Squeak 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.