Brawler #2R9ULLLCPP81 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 27 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 14.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
4 | 4.9% | 0.0% | 1.4× | |
Edgar |
4 | 4.9% | 0.0% | 1.0× | |
Bea |
4 | 4.9% | 0.0% | 1.7× | |
El Primo |
3 | 3.7% | 0.0% | 1.5× | |
Meg |
3 | 3.7% | 33.3% | 1.2× | |
Berry |
3 | 3.7% | 0.0% | 1.4× | |
Belle |
3 | 3.7% | 0.0% | 1.5× | |
Byron |
3 | 3.7% | 0.0% | 1.3× | |
Max |
3 | 3.7% | 0.0% | 1.3× | |
Carl |
3 | 3.7% | 0.0% | 1.4× | |
Jacky |
3 | 3.7% | 0.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 81 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
8 | 0.0% | Jacky 25% Belle 13% Griff 13% Max 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 0.0% | Berry 17% Crow 17% Gale 17% Kenji 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silber
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 0.0% | Byron 17% Carl 17% Edgar 17% Griff 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Silber
Niederlage
23.08.
Silber
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 0.0% | Bea 17% Byron 17% Colette 17% Penny 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Berry 20% Carl 20% Darryl 20% Gene 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Silber
Sieg
22.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 0.0% | Barley 25% Colt 25% Darryl 25% Max 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Carl 25% Jessie 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 0.0% | El Primo 67% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Angelo 33% Rosa 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silber
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Charlie 67% 8-Bit 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 0.0% | Belle 33% Colette 33% Dynamike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silber
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Ash 33% Byron 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Clancy 33% Rico 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 0.0% | Ash 33% Bea 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
23 | 4.3% | El Primo 9% Gene 9% Edgar 9% Otis 4% |
|
Heist |
15 | 0.0% | Edgar 13% El Primo 7% Shelly 7% Byron 7% |
|
Hot Zone |
13 | 0.0% | Tara 15% Berry 8% Crow 8% Gale 8% |
|
Knockout |
11 | 0.0% | Jacky 18% Meg 9% Berry 9% Spike 9% |
|
Bounty |
11 | 9.1% | Charlie 18% Meg 18% 8-Bit 9% Barley 9% |
|
Gem Grab |
8 | 12.5% | Belle 25% Colette 13% Dynamike 13% 8-Bit 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.