Brawler #2R9ULLLCPP68 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 24 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 17.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
4 | 5.9% | 0.0% | 1.4× | |
Edgar |
4 | 5.9% | 0.0% | 1.1× | |
Bea |
4 | 5.9% | 0.0% | 1.7× | |
Meg |
3 | 4.4% | 33.3% | 1.2× | |
Berry |
3 | 4.4% | 0.0% | 1.4× | |
Byron |
3 | 4.4% | 0.0% | 1.3× | |
Max |
3 | 4.4% | 0.0% | 1.3× | |
Jacky |
3 | 4.4% | 0.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 68 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 0.0% | Berry 17% Crow 17% Gale 17% Kenji 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 0.0% | Byron 17% Carl 17% Edgar 17% Griff 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Silver
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 0.0% | Jacky 33% Belle 17% Griff 17% Max 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Bea 20% Byron 20% Colette 20% Penny 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Berry 25% Darryl 25% Gene 25% Jacky 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Sieg
22.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Charlie 67% 8-Bit 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Ash 33% Byron 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Barley 33% Darryl 33% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Clancy 33% Rico 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 0.0% | Ash 33% Bea 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Angelo 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Berry 50% Spike 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Colette 50% Dynamike 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | El Primo 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
16 | 6.3% | Gene 13% Edgar 13% El Primo 6% 8-Bit 6% |
|
Heist |
15 | 0.0% | Edgar 13% El Primo 7% Shelly 7% Byron 7% |
|
Hot Zone |
11 | 0.0% | Berry 9% Crow 9% Gale 9% Kenji 9% |
|
Bounty |
10 | 10.0% | Charlie 20% Meg 20% 8-Bit 10% Barley 10% |
|
Knockout |
9 | 0.0% | Jacky 22% Meg 11% Berry 11% Spike 11% |
|
Gem Grab |
7 | 14.3% | Colette 14% Dynamike 14% 8-Bit 14% Ash 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.