ItsSule #2RGLJ82UVP360 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 62.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis10.3× so oft · 120 Spiele · 52.5%
Stu6.9× so oft · 68 Spiele · 57.4%
Carl3.1× so oft · 22 Spiele · 68.2%
Colt2.8× so oft · 36 Spiele · 41.7%
Lumi2.4× so oft · 12 Spiele · 33.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
36 / 1118 | 120 | 33.3% | 52.5% | 10.3× | |
Stu |
89 / 1968 | 68 | 18.9% | 57.4% | 6.9× | |
Colt |
372 / 1120 | 36 | 10.0% | 41.7% | 2.8× | |
Nori |
365 / 1095 | 25 | 6.9% | 52.0% | 1.6× | |
Carl |
116 / 756 | 22 | 6.1% | 68.2% | 3.1× | |
Brock |
576 / 2524 | 20 | 5.6% | 60.0% | 1.2× | |
Bull |
— | 15 | 4.2% | 53.3% | 2.1× | |
Lumi |
— | 12 | 3.3% | 33.3% | 2.4× | |
8-Bit |
— | 11 | 3.1% | 27.3% | 1.3× | |
Byron |
— | 7 | 1.9% | 14.3% | 1.1× | |
Kit |
— | 4 | 1.1% | 50.0% | 1.3× | |
Trunk |
— | 3 | 0.8% | 0.0% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 360 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
28 | 57.1% | Mortis 61% Nori 14% Lumi 11% Carl 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
27 | 59.3% | Mortis 48% Bull 11% Stu 11% 8-Bit 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
21 | 42.9% | Mortis 76% Stu 14% Nori 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
VS
Niederlage
28.08.
Legendär
VS
Sieg
28.08.
Legendär
VS
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
21 | 66.7% | Mortis 33% Nori 24% R-T 14% Brock 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
19 | 73.7% | Brock 26% Stu 26% Mortis 21% Carl 16% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
18 | 44.4% | Colt 28% Stu 28% Mortis 22% Brock 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
17 | 58.8% | Bull 29% Stu 29% Nori 18% Lumi 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
16 | 43.8% | Nori 38% Byron 31% Squeak 19% Mortis 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
15 | 46.7% | Mortis 53% 8-Bit 33% Brock 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
VS
Niederlage
29.08.
Legendär
VS
Sieg
29.08.
Legendär
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
15 | 33.3% | Colt 40% Brock 33% Mortis 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
29.08.
Legendär
VS
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
14 | 71.4% | Stu 79% Bull 21% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
14 | 50.0% | Mortis 64% Stu 36% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
14 | 28.6% | Stu 57% Mortis 29% 8-Bit 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
VS
Niederlage
28.08.
Legendär
VS
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
12 | 50.0% | Mortis 50% Stu 33% Brock 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
78 | 59.0% | Stu 33% Mortis 24% Bull 14% Colt 9% |
|
Bounty |
67 | 50.7% | Mortis 45% Brock 18% Stu 18% Colt 9% |
|
Brawl Ball |
66 | 45.5% | Mortis 38% Stu 21% Lumi 15% Carl 8% |
|
Knockout |
61 | 52.5% | Mortis 43% Nori 18% Byron 11% 8-Bit 8% |
|
Hot Zone |
45 | 37.8% | Mortis 44% Stu 36% 8-Bit 9% Nori 7% |
|
Heist |
43 | 55.8% | Colt 53% Carl 28% Bull 9% Brock 5% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.