IDarkFleki💔 #R9LRRGQJ0229 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Carl7.9× so oft · 54 Spiele · 63.0%
Stu3.3× so oft · 23 Spiele · 30.4%
Trunk2.9× so oft · 15 Spiele · 46.7%
Mina2.8× so oft · 14 Spiele · 50.0%
Max2.7× so oft · 17 Spiele · 52.9%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Carl |
18 / 846 | 54 | 23.6% | 63.0% | 7.9× | |
Stu |
2190 / 2247 | 23 | 10.0% | 30.4% | 3.3× | |
Max |
— | 17 | 7.4% | 52.9% | 2.7× | |
Rico |
— | 17 | 7.4% | 47.1% | 1.9× | |
Piper |
— | 16 | 7.0% | 25.0% | 2.3× | |
Trunk |
— | 15 | 6.6% | 46.7% | 2.9× | |
Mina |
— | 14 | 6.1% | 50.0% | 2.8× | |
Emz |
— | 10 | 4.4% | 50.0% | 1.3× | |
Gene |
— | 10 | 4.4% | 50.0% | 2.4× | |
Lumi |
— | 7 | 3.1% | 57.1% | 1.9× | |
Griff |
— | 6 | 2.6% | 33.3% | 0.7× | |
Chester |
— | 5 | 2.2% | 40.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 229 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
19 | 15.8% | Stu 42% Trunk 16% Emz 11% Lumi 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
17 | 52.9% | Carl 59% Stu 18% Bull 12% Rico 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
16 | 75.0% | Carl 31% Emz 19% Lumi 19% Stu 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
13 | 53.8% | Angelo 23% Mina 23% Piper 23% Gene 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
12 | 50.0% | Carl 42% Colt 42% Mina 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
11 | 9.1% | Carl 36% Trunk 27% Meeple 18% Stu 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
11 | 63.6% | Carl 27% Gene 27% Max 27% Mina 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Chester 50% Stu 30% Carl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
10 | 70.0% | Gene 50% Max 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
10 | 50.0% | Nori 30% R-T 30% Angelo 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
9 | 33.3% | Trunk 33% Finx 22% Lumi 22% Piper 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
9 | 33.3% | Rico 44% Emz 33% Stu 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
8 | 25.0% | Max 38% Rico 38% Piper 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
VS
Niederlage
29.08.
Legendär
VS
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
8 | 37.5% | Piper 63% Sprout 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
50 | 60.0% | Carl 34% Stu 18% Chester 10% Rico 8% |
|
Knockout |
39 | 48.7% | Piper 26% Max 21% Gene 18% Rico 8% |
|
Hot Zone |
38 | 31.6% | Stu 26% Trunk 26% Lumi 11% Carl 5% |
|
Heist |
36 | 61.1% | Carl 69% Colt 14% Piper 6% 8-Bit 6% |
|
Bounty |
34 | 58.8% | Mina 21% Carl 18% Max 18% Gene 9% |
|
Gem Grab |
32 | 34.4% | Rico 31% Emz 16% Carl 13% Stu 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.