KRO|Raynex #2RGU0V0P9Y272 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu4.4× so oft · 35 Spiele · 57.1%
Byron3.4× so oft · 28 Spiele · 57.1%
Max3.4× so oft · 25 Spiele · 36.0%
Mortis2.6× so oft · 22 Spiele · 68.2%
Emz2.5× so oft · 25 Spiele · 76.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Stu |
137 / 548 | 35 | 12.9% | 57.1% | 4.4× | |
Byron |
19 / 175 | 28 | 10.3% | 57.1% | 3.4× | |
Griff |
81 / 1619 | 26 | 9.6% | 65.4% | 1.8× | |
Emz |
11 / 500 | 25 | 9.2% | 76.0% | 2.5× | |
Max |
614 / 678 | 25 | 9.2% | 36.0% | 3.4× | |
Mortis |
57 / 424 | 22 | 8.1% | 68.2% | 2.6× | |
Piper |
— | 15 | 5.5% | 80.0% | 2.0× | |
Gene |
— | 11 | 4.0% | 45.5% | 2.5× | |
Cordelius |
— | 10 | 3.7% | 40.0% | 2.1× | |
Ruffs |
— | 9 | 3.3% | 22.2% | 2.2× | |
Trunk |
— | 9 | 3.3% | 55.6% | 2.0× | |
Meeple |
— | 8 | 2.9% | 50.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 272 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
24 | 62.5% | Emz 38% Mortis 17% Griff 13% Crow 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
18 | 38.9% | Griff 33% Stu 33% Emz 11% Meeple 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
VS
Niederlage
25.08.
Legendär
VS
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
15 | 53.3% | Mortis 53% Pierce 20% Griff 13% Stu 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
14 | 57.1% | Piper 29% Cordelius 14% Crow 14% Griff 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
13 | 61.5% | Max 23% Stu 23% Trunk 23% Amber 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
23.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
12 | 41.7% | Penny 50% Colt 25% Griff 17% Piper 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
22.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
22.08.
Legendär
VS
Niederlage
21.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
11 | 63.6% | Piper 73% Cordelius 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
23.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Sieg
21.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
11 | 45.5% | Gene 64% Brock 18% Mortis 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
| ||||
Pit Stop
Heist |
11 | 54.5% | Colt 45% Emz 18% Ruffs 18% Willow 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
10 | 40.0% | Max 50% Stu 30% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
10 | 80.0% | Emz 60% Griff 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
22.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
10 | 60.0% | Stu 60% Meeple 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
10 | 30.0% | Carl 50% Cordelius 30% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
10 | 50.0% | Byron 80% Cordelius 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
VS
Niederlage
23.08.
Legendär
VS
Niederlage
21.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
60 | 48.3% | Piper 22% Cordelius 13% Colt 13% Griff 10% |
|
Gem Grab |
59 | 59.3% | Emz 29% Stu 15% Max 14% Mortis 12% |
|
Brawl Ball |
55 | 60.0% | Stu 27% Griff 20% Emz 11% Max 11% |
|
Hot Zone |
43 | 51.2% | Max 26% Stu 26% Mortis 19% Griff 9% |
|
Bounty |
37 | 54.1% | Byron 54% Gene 24% Carl 5% Brock 5% |
|
Knockout |
18 | 72.2% | Byron 33% Mortis 28% Ruffs 17% Gene 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.